¡Atención, Simmers! Ha llegado una filtración que ofrece una mirada más cercana al nuevo proyecto de EA/Maxis, conocido actualmente como “Project Rene”. Anteriormente promocionado como “Los Sims 5”, este juego ha generado una gran expectativa entre los fanáticos de la serie. Sin embargo, se ha aclarado que el título final no será “Los Sims 5”, sino que tomará una nueva dirección bajo el nombre de “Project Rene”. A pesar de los rumores, el proyecto sigue en desarrollo y no ha sido cancelado. Las capturas de pantalla de esta filtración son del 27 de septiembre de 2024, obtenidas de un servidor activo. Aquí te contamos todos los detalles.
¿Qué es Project Rene?
Según información obtenida de la Google Play Store, Project Rene forma parte de “The Sims Labs: The Hub”, una experiencia prototipo que permite a los jugadores explorar un vecindario inspirado en París, lleno de actividades y recompensas. Este concepto se presentó previamente durante el Investor Day de EA, revelando que “The Hub” es un contenedor más grande que también incluirá títulos como Los Sims 4, MySims, The Sims: Project Stories y, por supuesto, Project Rene. Este proyecto tiene un enfoque fuerte en la experiencia multijugador colaborativa, donde los jugadores podrán interactuar, construir y formar relaciones en un mundo compartido.
La descripción oficial menciona que en este vecindario parisino, los jugadores pueden seleccionar a su Sim, cada uno con una historia única, y unirse a otros jugadores para explorar la ciudad. Algunas actividades incluyen trabajar en el café local, participar en misiones, encontrar objetos coleccionables y ganar nuevas prendas de ropa en la tienda de segunda mano. Cabe destacar que estas experiencias son prototipos, lo que significa que los elementos presentes en el juego no necesariamente representarán el contenido final.
Detalles de la Última Filtración
El 27 de septiembre se llevó a cabo un nuevo playtest, esta vez centrado en un modo de juego en vivo básico. La filtración muestra capturas de pantalla, detalles de jugabilidad y elementos que aún no se habían revelado. A continuación, te presentamos un resumen de lo descubierto:
Jugabilidad
- Modo de Juego Actual: El playtest reciente se enfoca exclusivamente en una porción pequeña del juego, disponible solo para dispositivos móviles (Android). A diferencia de la primera versión filtrada, no incluye el modo construir ni la posibilidad de poseer apartamentos. En este playtest, los jugadores seleccionan a su Sim entre cuatro opciones preestablecidas, sin la opción de crear un Sim personalizado. Una vez elegido, el juego presenta una serie de misiones diarias que se deben completar, lo que constituye la mecánica principal de esta versión.
- Trabajando en el Café: La actividad principal en este modo de juego es trabajar en un café junto con otros jugadores en línea. Los Sims no jugables (NPCs) entran al local, se sientan y, mediante un globo sobre sus cabezas, muestran el pedido que desean, ya sea café, espresso o croissant. Los jugadores deben recoger los ítems y entregarlos a los NPCs. Esta es la forma principal de ganar simoleones en el juego, aunque resulta repetitiva y da pocas recompensas. La otra manera de obtener simoleones es subiendo de nivel al interactuar con otros Sims, trabajar en el café y completar misiones.
- Tienda de Ropa: Los simoleones ganados se pueden gastar en la tienda de ropa del vecindario. Sin embargo, la personalización de atuendos es limitada, ya que solo se puede elegir entre cinco conjuntos predefinidos. No hay opción de mezclar y combinar prendas ni de personalizar el aspecto del Sim en esta versión de prueba.
Aspectos Técnicos
- Gráficos: Los gráficos de esta versión presentan un desenfoque y una textura granulada, lo cual podría deberse a una optimización temprana enfocada en el rendimiento más que en la calidad visual. Esto es típico en las etapas iniciales de desarrollo, por lo que es probable que los gráficos mejoren en versiones futuras.
- Disponibilidad: Esta filtración también confirma que el playtest solo estuvo disponible para dispositivos Android. Anteriormente, se filtró una versión para PC que contenía sistemas de protección como Denuvo, pero esta vez se optó por un enfoque exclusivo para móviles.
Detalles Técnicos del Juego y Nuevas Características
El contenido de los archivos del juego proporciona una visión más profunda de lo que se puede esperar en la versión final:
Crea un Sim (CAS)
- Sistema de Personalización: Aunque en esta versión no se puede crear un Sim personalizado, los archivos incluyen referencias a varias características que indican un sistema de personalización más avanzado que en entregas anteriores. Entre las opciones filtradas se encuentran “Ajuste fino”, “Altura del Sim”, “Capas de Ropa” y la capacidad de ajustar diferentes partes del cuerpo, como las mangas y los cuellos de la ropa.
- Detalles Adicionales: También hay menciones de “Controles de Peso” (“Fat Controls”) que permiten ajustar detalladamente la complexión física, enfocándose en partes específicas del cuerpo, incluida la cara. La diversidad en las prendas es amplia, con opciones como bolsas, pulseras, bufandas y más. Además, se mencionan categorías de Sims como “Estudiante”, “Poeta”, “Jardinero” y “Chef”.
- Edición de Caballos: De manera curiosa, los archivos también hacen referencia a la edición de caballos en el modo Crea un Sim, incluso con una variante de unicornio. Esto podría indicar una expansión futura o la integración de elementos fantásticos en el juego.




The Hub
- Área Multijugador: El “Hub” es el espacio público donde se llevarán a cabo todas las actividades relacionadas con el multijugador y el contenido generado por los usuarios (UGC). Aquí los jugadores pueden unirse a amigos o participar en una partida rápida con jugadores aleatorios. El contenido del “Hub” incluye una sección “Para Ti”, un “Mercado”, una sección “Multijugador” y una zona para UGC.
- Mercado: Parece estar enfocado en la compra de contenido descargable (DLC) y muestra referencias a una moneda llamada “SimBucks”, lo cual sugiere la inclusión de microtransacciones.
- Multijugador y Contenido Generado por Usuarios: Los archivos indican que se podrá invitar, buscar y gestionar partidas con otros jugadores, así como invitar a otros a tu vecindario, organizar fiestas, e incluso utilizar funciones como llamadas y chat de voz. Además, el juego permitirá a los jugadores crear y compartir contenido personalizado (como muebles y ropa) directamente desde el juego, eliminando la necesidad de visitar sitios externos para descargar contenido.
Modo en Vivo
- Mundo Abierto: Los archivos contienen referencias a un sistema de clima, diferentes momentos del día (amanecer, mediodía, atardecer, etc.) y opciones para controlar elementos del entorno, como farolas y luces de la ciudad. Hay menciones a actividades como la creación de murales y la existencia de un sistema de metro funcional, lo cual sugiere la existencia de un mundo más amplio por explorar.
- Interacciones Sociales: El modo en vivo también tiene un sistema de amistad con cuatro niveles: Desconocido, Neutral, Amistoso y Cercano. Los íconos para las interacciones sociales muestran una variedad de emociones y actividades que los Sims pueden realizar.
Conclusiones y Expectativas
Project Rene se perfila como una experiencia innovadora en la franquicia de Los Sims, centrada en la colaboración y el multijugador. Las filtraciones recientes muestran un proyecto en desarrollo, con un enfoque claro en la interacción en línea y la creación de contenido personalizado. Aunque muchos detalles están sujetos a cambios antes del lanzamiento final, los fanáticos pueden esperar una evolución interesante en la serie.
Para ver las imágenes filtradas y obtener más información, visita los siguientes enlaces:
Nota: Todo lo mostrado hasta ahora es parte de un proceso de desarrollo y podría cambiar antes del lanzamiento oficial. La comunidad de datamining de Los Sims sigue trabajando en la extracción de información para revelar más detalles. ¡Estaremos atentos a las próximas actualizaciones!