Los acuarios con túneles para visitantes, las aves que buscan dónde posarse y las exhibiciones que podemos decorar por dentro fueron algunos de los protagonistas del Planet Zoo 2 Zoological Summit. Frontier celebró el encuentro en Chester Zoo el 12 de septiembre de 2026, con una programación que comenzó a las 12:00 BST y reunió gameplay, conversaciones con sus desarrolladores y visitas a las instalaciones del zoológico.

La grabación completa dura 4 horas, 49 minutos y 4 segundos e incluye reportajes, paneles y actividades además de las sesiones de juego. Aquí repasamos lo que enseñaron sobre construcción, animales, gestión y reservas naturales, junto con las ideas que compartieron los profesionales de Chester Zoo y los creadores invitados.

El tutorial empieza en Great Rift Valley

La primera parada de la campaña es la Great Rift Valley Wildlife Reserve. Antes de empezar a organizar un zoológico, el juego nos lleva a observar animales en un entorno natural. La organización ficticia FEN, Fauna and Ecosystem Network, conecta el trabajo en los zoos con la recuperación de estas reservas a lo largo de la historia.

Mapa de Carrera con el desbloqueo de Great Rift Valley Reserve.
Great Rift Valley en el modo Carrera. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Desde una base de operaciones podemos acceder a un vehículo eléctrico de investigación para recorrer el paisaje. También es posible bajarse y caminar en primera persona. Quien conduce es nuestro propio avatar, y el modo fotografía permite capturar escenas, recibir una valoración de la imagen y obtener una pequeña recompensa.

Vehículo de investigación junto a un río en Planet Zoo 2.
Recorrido por la reserva en el vehículo de investigación. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

La campaña cuenta con personajes que nos acompañan en distintas tareas: Eric preside FEN, Kai aporta la perspectiva de un biólogo marino y Will participa en el trabajo de las reservas. También aparece Alice, hija de Nancy Jones del primer Planet Zoo, como guiño a quienes jugaron al original.

Puntuación de una fotografía de investigación con hipopótamos.
Valoración de una fotografía de investigación. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Las reservas añaden trabajo a la liberación de animales: hay que preparar un entorno adecuado antes de reintroducir grupos. El terreno y la vegetación se pueden modificar, pero Carrera y Franquicia plantean objetivos y condiciones ligados al lugar y al bioma. Sandbox ofrece más libertad para transformar esos escenarios.

Aves que vuelan y eligen dónde posarse

Las aves utilizan navegación tridimensional para desplazarse por los aviarios y las reservas. Una de las explicaciones más interesantes fue la de las perchas dinámicas: el sistema evalúa dónde pueden aterrizar, tanto en árboles como en estructuras construidas pieza por pieza. Las aves pequeñas también pueden encadenar saltos y vuelos cortos entre apoyos.

Esto hace que las ramas, alturas y superficies que colocamos tengan un papel en el uso del espacio. En la demostración también enseñaron que el techo del aviario se genera a partir de sus barreras y soportes, lo que facilita cerrar el recinto sin montar cada tramo de cubierta a mano.

Aviario con postes y malla rodeado por caminos curvos.
El aviario y los caminos que organizan su acceso. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

El equipo explicó cómo adapta las plumas y las alas a distintas posturas y tipos de vuelo. La urraca verde de Java recibió especial atención: además de su modelo, incorpora una grabación auténtica de su canto. También se habló del águila de cola blanca y del búho chico, mientras que el secretario protagonizó una demostración de enriquecimiento golpeando una serpiente de goma.

Una urraca verde de Java real junto a su representación en Planet Zoo 2.
La urraca verde de Java real y su versión en el juego. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Acuarios con túneles y animales sobre nuestras cabezas

Los acuarios permiten combinar la decoración con animales que se desplazan por el volumen del agua. Frontier distinguió entre especies gestionadas individualmente y peces que forman bancos, pero destacó que también estos últimos reciben detalle visual para observarlos de cerca.

Una de las posibilidades mostradas son los túneles submarinos construidos con el sistema de caminos. El cristal se adapta al recorrido, los animales tienen en cuenta el túnel al nadar y los visitantes reaccionan a lo que pasa sobre ellos. Es una herramienta especialmente útil para diseñar recorridos por el interior de un gran tanque.

La presentación se detuvo en la iluminación del agua: rayos de luz, reflejos, efectos de las ondulaciones sobre otras superficies y materiales que ayudan a distinguir a cada animal. También podemos ajustar el color y el aspecto del agua para crear ambientes diferentes, desde un gran acuario interior hasta una composición más naturalista.

Durante el bloque se mostraron trabajos con corales, peces y espacios para animales como el manatí. Los cuidados siguen formando parte de la construcción: en las demostraciones se recordaron la salinidad, la temperatura y la limpieza, y en el reto final apareció incluso un tanque que necesitaba filtración. Un acuario terminado necesita algo más que una buena decoración.

Colocación de corales entre rocas con las herramientas de construcción.
Decoración del interior de un acuario en Planet Zoo 2. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Caminos, pinceles y planos para construir con más libertad

Las sesiones de construcción combinaron el trabajo de Mel, artista de entornos de Frontier, con el de creadores invitados, incluida DeLadysigner. El escenario de los fiordos noruegos sirvió para probar acuarios y espacios de visita, y se explicó que también habrá opciones para trabajar con mapas de Sandbox.

  • Caminos con herramienta de estampado: facilitan dar forma a plazas y zonas de observación, incluidas áreas curvas junto a los acuarios.
  • Terreno editable con agua presente: se puede modificar el fondo de un acuario o de una zona de agua sin tener que vaciarla antes.
  • Pincel de terreno encharcado: añade un aspecto húmedo y charcos superficiales. No sustituye a la creación de un lago o un volumen de agua para nadar.
  • Pinceles de vegetación y rocas: permiten distribuir conjuntos de elementos y crear pinceles personalizados para vestir el paisaje con mayor rapidez.
  • Alineación al terreno y a superficies: reduce los ajustes manuales al colocar vegetación y detalles.
  • Escala y Flexicolour: ayudan a adaptar el tamaño y los colores de las piezas a cada composición.

Los planos de construcción siguen siendo una alternativa para empezar con algo ya preparado: pueden contener instalaciones, hábitats, exhibiciones o conjuntos decorativos. Después se pueden desmontar, recolorear y modificar. Frontier mostró también la integración de Frontier Workshop en el navegador de construcción, con contenido compartido entre PC y consolas.

El bienestar también se ve en cómo se comporta cada animal

El equipo quiere que podamos reconocer el estado de un animal al observarlo. Las posturas, expresiones, vocalizaciones y niveles de actividad comunican su estado, y las animaciones combinan movimientos principales con pequeños gestos de orejas, lengua o cola. También se habló de actividad diurna y nocturna y de respuestas a las estaciones.

Cinco participantes conversan en el escenario del Zoological Summit.
Los paneles reunieron a Frontier y profesionales de Chester Zoo. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Los chimpancés sirvieron para enseñar la braquiación, es decir, el desplazamiento suspendidos de los brazos. Sus posibilidades de trepar, saltar y aprovechar estructuras refuerzan la importancia de construir en vertical. El pelaje también puede reflejar efectos como la humedad o la suciedad.

Para poner en contexto ese trabajo, Frontier citó casi 40.000 archivos de animación y más de 30 horas de secuencias en el recuento que manejaba durante el evento. Son cifras del desarrollo presentado, no una cantidad de acciones diferentes que haya que desbloquear jugando.

La pestaña Thriving añade necesidades que van más allá del bienestar básico, como determinados elementos de vegetación, enriquecimiento, agua o convivencia. Según explicó el equipo, atenderlas contribuye al cuidado de los animales y a la valoración del zoo, y puede ayudar a recuperar parte de la esperanza de vida perdida por enfermedades o malas condiciones.

La genética también estuvo presente: se mencionaron 121 variantes de color en el conjunto de animales, con herencia y diferencias de rareza. No son 121 especies. Los bancos de peces y las colonias pueden incluir individuos de colores distintos dentro del mismo grupo. En la visita al centro científico se añadió otro detalle: algunas especies mostrarán señales visibles de embarazo antes de dar a luz.

Terrarios y pequeños acuarios que podemos decorar por dentro

Las exhibiciones fueron uno de los bloques más completos de la jornada. El sistema amplía las opciones del primer juego con formas cuadradas, cilíndricas y de esquina, distintas alturas y la posibilidad de quitar el techo o modificar paneles. Su interior dispone de rocas, ramas, plantas y corales preparados a una escala adecuada.

También podemos ajustar fachadas, ventanas y colores para integrar cada recinto en un edificio. Con techo, la exhibición incorpora iluminación; si queremos un resultado diferente, podemos trabajar con nuestras propias luces. Los mariposarios que pueden recorrer los visitantes también estuvieron presentes en la demostración.

Hay una diferencia importante entre los animales: los de terrario no recorren libremente el recinto como los de hábitat. El jugador puede mover sus puntos de aparición y elegir las poses o animaciones asociadas. Por ejemplo, una boa puede colocarse en una postura que encaje con una rama de la composición.

Muchos peces de banco pueden vivir en versiones acuáticas de estas exhibiciones, que permiten hacer peceras más pequeñas que los grandes acuarios. En ese caso sí nadan y mantienen su comportamiento de grupo dentro del tanque. El directo enseñó, entre otros ejemplos, una composición cilíndrica con peces payaso y un espacio dedicado a la trucha común.

Las especies que crecen rápidamente en número se gestionan como colonias. Es posible dividir grupos y comerciar con ellos en el mercado de animales. Tanto estos recintos como los acuáticos necesitan alimentación, limpieza y condiciones adecuadas, incluida la humedad en terrarios y los parámetros del agua cuando corresponda.

Para quienes prefieran centrarse en la gestión, Frontier confirmó que cada especie de exhibición contará con un hogar prediseñado. Podemos colocarlo directamente y personalizarlo después, sin tener que montar el interior desde cero.

Las instalaciones del personal ya no tienen que esconderse

Uno de los cambios más prácticos salió durante las preguntas del público: desaparece la penalización por que los visitantes vean instalaciones del personal. La explicación conecta con los zoológicos que enseñan cómo se prepara la comida o cómo se trabaja en determinadas áreas veterinarias.

En Planet Zoo 2 estas instalaciones cuentan con interiores detallados y admiten personalización, incluida la retirada de paredes para mostrar su actividad. Los caminos también se adaptan al colocar instalaciones y exhibiciones sobre una plaza, lo que facilita acercar al público y organizar recorridos alrededor de ellas.

Un trabajador junto a un animal sobre una mesa de la instalación veterinaria.
Interior de la instalación veterinaria de Planet Zoo 2. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Los animales que tuvieron protagonismo

El evento combinó novedades, regresos y especies ya presentadas. Entre las que se enseñaron o comentaron expresamente para el juego estuvieron:

  • Aves: urraca verde de Java, águila de cola blanca, búho chico y secretario.
  • Acuáticos: manatí antillano, tortuga carey, medusa luna, pez payaso y trucha común.
  • Mamíferos: tigre de Sumatra, panda rojo, chimpancé, jirafa masái y leopardo de las nieves.
  • Exhibiciones: boa, rana venenosa dorada, rana toro americana, escarabajos y mariposas.

La trucha común terminó convirtiéndose en una broma recurrente del directo, con una pequeña construcción de homenaje incluida. El leopardo de las nieves tuvo su momento de presentación, y el manatí y la urraca verde de Java concentraron buena parte de las miradas.

Hipopótamo junto al agua en la reserva de Planet Zoo 2.
Observación de animales en la reserva. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Esta relación recoge protagonistas del evento, no el catálogo completo de lanzamiento. Frontier advirtió que la versión disponible en Chester Zoo reservaba especies para futuras revelaciones. Tampoco todos los animales mencionados en los reportajes sobre conservación equivalen a un anuncio para el juego.

Chester Zoo explicó qué hay detrás del cuidado animal

Los reportajes conectaron las herramientas de Planet Zoo 2 con decisiones reales de los cuidadores. La visita a los tigres de Sumatra mostró refugios, vegetación, agua y enriquecimiento para estimular sus movimientos. Con los pandas rojos, la conversación se centró en árboles, sombra y varios lugares donde descansar.

Un secretario y un cuidador de Chester Zoo durante el reportaje.
El reportaje sobre los cuidados del secretario en Chester Zoo. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

Los chimpancés sirvieron para hablar de altura, rutas y búsqueda de alimento. En las ranas venenosas doradas, la atención pasó al sustrato, las plantas, la humedad, la iluminación y la combinación de espacios abiertos con escondites. Son referencias para inspirarse al construir, sin que cada técnica del zoológico se convierta automáticamente en una mecánica del juego.

La visita al centro científico explicó la investigación sobre reproducción, detección de gestaciones, comportamiento y educación de visitantes. El recorrido también incluyó el centro veterinario y la preparación de alimentos, reforzando la idea de que los edificios de apoyo son parte del funcionamiento del zoo.

El panel de conservación, con participación de Chester Zoo y BIAZA, insistió en la colaboración entre instituciones, los programas de cría y el trabajo en los lugares de origen de las especies. Preparar una reintroducción implica recuperar condiciones adecuadas y abordar las amenazas que afectaban a los animales, una idea que también da sentido a las reservas del juego.

La urraca verde de Java fue el centro de la recaudación del evento. Se habló de la amenaza del comercio de aves canoras, de la cría y de la diversidad genética de las poblaciones bajo cuidado humano. Chester Zoo desarrolla este trabajo junto al Cikananga Conservation Breeding Centre y entidades de Indonesia y Reino Unido.

La grabación comienza además con reportajes de entidades colaboradoras sobre leones, pingüinos africanos, lémures, lobos europeos, tortugas marinas y castores. Esos segmentos explican cuestiones como el enriquecimiento, el seguimiento de fauna, la reproducción y la restauración de humedales. Aportan contexto a la conservación más allá de las sesiones de gameplay.

Consejos para empezar y un reto de construcción de tres minutos

El panel de construcción reunió la experiencia de Frontier, el diseño de hábitats de Chester Zoo y los creadores de la comunidad. Sus consejos tenían una idea en común: empezar con algo manejable y aprender probando.

  • Buscar referencias de lugares y hábitats que nos inspiren.
  • Comenzar con una selección pequeña de herramientas y ampliar las opciones cuando nos sintamos cómodos.
  • Desmontar un plano para entender cómo está construido y añadir nuestros propios cambios.
  • Trabajar por capas: forma del terreno, agua, vegetación y detalles.
  • Diseñar primero según las necesidades del animal y después pensar en vistas y recorridos para visitantes.
  • Dejar margen para que el zoo crezca y cambie, sin exigir que todo el plan esté cerrado desde el principio.

La parte final cambió el ritmo con un reto entre Rudi, Iben, Caesar y Leaf. Cada participante tuvo tres minutos y una condición especial: usar un color concreto, construir sin borrar, manejar el ratón con la mano contraria o limitar las piezas por su letra inicial. Salieron un acuario rosa, un hábitat para jirafas, un acuario para una tortuga y un pequeño aviario para urracas.

Leaf ganó la votación del público. Más allá de las bromas y las prisas, el reto dejó ver cómo se combinan las barreras, la decoración, el terreno y la llegada de los animales, además de mostrar lo fácil que es olvidarse de algún cuidado cuando el reloj aprieta.

Mira el Zoological Summit completo

La grabación oficial de Frontier permite seguir todas las demostraciones y escuchar las conversaciones completas. El programa oficial del evento y nuestra previa del Zoological Summit recogen cómo se organizó la jornada.

Presentación completa de Planet Zoo 2 desde Chester Zoo, emitida el 12 de septiembre de 2026.

Planet Zoo 2 tiene previsto su lanzamiento el 13 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El cierre recordó los extras de reserva y la edición Deluxe. Lo mostrado durante el Summit corresponde a una versión previa al lanzamiento, por lo que estas demostraciones sirven para conocer sus sistemas, pero todavía no constituyen una prueba de la versión final.

Presentación de las seis especies adicionales de Deluxe y los extras de reserva.
Edición Deluxe y extras de reserva anunciados durante el evento. Imagen: Frontier, Zoological Summit.

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