Unos trazos para levantar montañas, un río que cae por un acantilado y unas casas que encuentran su forma entre el paisaje. Esa es la propuesta de Brushland, el nuevo juego de construcción relajada de Transhuman Design, anunciado el 16 de octubre durante The MIX Fall Showcase.
Su idea puede resultar especialmente tentadora si disfrutas construyendo durante horas y probando cómo queda cada rincón. Aquí, el terreno y los edificios reaccionan a lo que pintas a su alrededor.
Pinta el paisaje y deja que el reino tome forma
Brushland permite crear montañas, ríos y cascadas directamente sobre el mapa. En lugar de colocar edificios prefabricados, las construcciones se adaptan a sus alrededores: una casa rodeada de campos puede convertirse en molino; si la rodeas de caminos, puede transformarse en una iglesia con campanario.
Al seguir ampliando el asentamiento, aparecen castillos de cuento. El estudio cita el castillo de Neuschwanstein entre sus inspiraciones.

También habrá habitantes a los que cuidar
Al construir un muelle llegarán barcos con nuevos habitantes. Sus peticiones, como disponer de trabajo o de un puente, darán motivos para seguir transformando el mapa.
No habrá reloj ni condiciones de derrota. El juego permite deshacer los cambios, probar distintas formas de construir y dar otro aspecto al reino con 42 estilos de color. También podrás compartir una creación mediante un código de texto.

Cuándo se podrá jugar a Brushland
- Demo: prevista para el primer trimestre de 2027, entre enero y marzo.
- Juego completo: previsto para el segundo trimestre de 2027, entre abril y junio.
- Plataformas anunciadas: Windows, macOS y Linux.
- Steam Deck: el estudio la contempla, aunque Steam todavía muestra su compatibilidad como desconocida.
Son ventanas previstas, sin un día de lanzamiento confirmado. Por ahora puedes añadirlo a tu lista de deseados en la página oficial de Brushland en Steam.
Tráiler de anuncio
Fuente: anuncio de Transhuman Design.
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