Las familias y las relaciones de los NPCs son una prioridad para inZOI. Kjun lo confirmó en su última respuesta a la comunidad, donde reconoce los fallos que afectan a quienes juegan con familias.

Parejas, hijos y el rasgo Devoted

El equipo prioriza dos problemas:

  • Los NPCs han dejado de formar parejas y tener hijos por su cuenta.
  • Los Zois con el rasgo Devoted sienten atracción por otras personas pese a tener pareja o ignoran las preferencias románticas configuradas.

También quiere ampliar la simulación de nacimientos: la armonía familiar, la economía y la combinación de rasgos influirían en las tasas previstas.

Otros errores bajo investigación

  • Bartenders que enseñan recetas en vez de servir bebidas.
  • Puertas que no se abren durante los robos.
  • Cumpleaños que terminan inmediatamente.
  • Zois que no conversan mientras comen.
  • Necesidades que funcionan mal según la velocidad del tiempo.

Aún no hay fecha para estas correcciones. Kjun señala que dar personalidad a cada Zoi y lograr relaciones naturales es esencial antes del lanzamiento completo.

Estos planes continúan el trabajo sobre autonomía y conversaciones que ya repasamos en Simlish4.


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