Las familias y las relaciones de los NPCs son una prioridad para inZOI. Kjun lo confirmó en su última respuesta a la comunidad, donde reconoce los fallos que afectan a quienes juegan con familias.
Parejas, hijos y el rasgo Devoted
El equipo prioriza dos problemas:
- Los NPCs han dejado de formar parejas y tener hijos por su cuenta.
- Los Zois con el rasgo Devoted sienten atracción por otras personas pese a tener pareja o ignoran las preferencias románticas configuradas.
También quiere ampliar la simulación de nacimientos: la armonía familiar, la economía y la combinación de rasgos influirían en las tasas previstas.
Otros errores bajo investigación
- Bartenders que enseñan recetas en vez de servir bebidas.
- Puertas que no se abren durante los robos.
- Cumpleaños que terminan inmediatamente.
- Zois que no conversan mientras comen.
- Necesidades que funcionan mal según la velocidad del tiempo.
Aún no hay fecha para estas correcciones. Kjun señala que dar personalidad a cada Zoi y lograr relaciones naturales es esencial antes del lanzamiento completo.
Estos planes continúan el trabajo sobre autonomía y conversaciones que ya repasamos en Simlish4.
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