El equipo de inZOI quiere que los Zois entiendan mejor con quién hablan y qué ocurre a su alrededor. En una publicación del foro oficial del 18 de septiembre, Kjun detalló los cambios de conversaciones previstos para la pequeña actualización de octubre y explicó una nueva dirección para las ciudades del juego.
Conversaciones según la relación y el estado de ánimo
Ahora mismo pueden aparecer diálogos que no encajan con la relación entre dos Zois o con lo que sienten en ese momento. Para corregirlo, el equipo está ajustando la selección de conversaciones: tendrá en cuenta el vínculo entre los personajes, el estado emocional de ambos y la situación en la que se encuentran.
El cambio trae un reto. Si los filtros son más estrictos, quedan menos líneas adecuadas y las mismas conversaciones pueden repetirse. Por eso los desarrolladores están ampliando también la variedad de diálogos. Kjun situó esta mejora en la pequeña actualización de octubre, aunque aún no dio un día de lanzamiento.
Autonomía y familias con más historia
El equipo sigue trabajando para que los Zois actúen de acuerdo con su entorno y sus objetivos. Kjun puso como ejemplo los negocios: los clientes deberían ocupar sus espacios y los empleados usar las sillas y herramientas destinadas al personal. Lamentó que las herramientas para editar la autonomía no llegaran a la actualización de septiembre, pero no anunció una nueva fecha para ellas.
Para octubre también está prevista una revisión de las familias que ya viven en cada ciudad. Sus relaciones, historias, carreras y apariencias recibirán más atención, de modo que conocer a sus habitantes resulte interesante por algo más que su aspecto.
La futura expansión del mapa cambiaría los desplazamientos
Kjun explicó que añadir conceptos nuevos a Dowon, Bliss Bay y Cahaya se ha vuelto difícil. La dirección que estudia el equipo es introducir los nuevos espacios principalmente mediante ciudades nuevas. Eso no significa que vayan a dejar de actualizar las ciudades existentes.
Como parte de ese plan, quieren sustituir la función de migración entre ciudades por otra de viajes. La idea es que los Zois puedan desplazarse con más facilidad y participar en fiestas y actividades con personajes de otras ciudades. Kjun señaló que la migración incorporada con Cahaya resultó compleja y produjo errores.
Si se aplica el cambio tal como lo describió, las viviendas duplicadas adquiridas mediante la migración se venderían al viajar; el jugador recibiría el dinero y las casas quedarían guardadas como diseños preestablecidos. Más adelante, el equipo quiere ofrecer una función específica para poseer varias viviendas. También estudia permitir que ciertos espacios, como locales comerciales, se coloquen o editen en la ciudad elegida por el jugador. Estos puntos aún son planes abiertos a comentarios de la comunidad.
La prisión tendrá que esperar
El contenido de prisión se retrasa porque, según Kjun, antes deben revisar otros sistemas. No dio una nueva fecha. Su mensaje distingue así los cambios pensados para octubre de los proyectos a más largo plazo, como nuevas ciudades, viajes y propiedades múltiples.
¿Qué te interesa más: conversaciones que respondan mejor a las relaciones de tus Zois o la posibilidad de viajar entre ciudades? Puedes leer todos los detalles en el mensaje original de Kjun en el foro de inZOI.
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