Paralives parche 0.1.6: nuevo equilibrio, correcciones y mejoras importantes
Paralives parche 0.1.6 llegó el 16 de julio de 2026 con cambios en vacaciones, animaciones y una larga lista de correcciones que buscan estabilizar el juego. El equipo de Paralives publicó las notas del parche y detalla tanto las novedades como los errores solucionados y un problema conocido con el paso del tiempo en la partida.
Novedades principales
Paralives introduce varios ajustes que afectan directamente la vida diaria de los Paras y la experiencia de juego:
- Revamped Vacation days: Los Paras ahora comienzan un nuevo empleo con días de vacaciones; pueden acumular días libres mientras trabajan y solicitar días de descanso o licencias pagadas por teléfono. El funcionamiento concreto puede variar según la opción de Storyteller elegida por el jugador.
- Long Chair Animations: Se han añadido nuevas animaciones para Paras que se sientan y se levantan de long chairs, mejorando la fluidez visual de esas interacciones.
- Mirror Rendering Issues: Los Paras ahora se muestran correctamente en los espejos, corrigiendo problemas de renderizado.
- Ask if Single: Esta acción dejará de contar a Romantic Interest como una relación, evitando detecciones erróneas de estado sentimental.
- Maximum Para Level: Al alcanzar el nivel de personalidad 12, el nivel del Para cambia de color para mayor claridad y deja de acumular experiencia, ya que 12 es el máximo.
- Train Voices: La función Train Voices ahora permite escuchar a cada hogar en el tutorial train, facilitando la identificación de familias durante la introducción.




Correcciones de errores
El parche 0.1.6 corrige numerosas incidencias reportadas por la comunidad. A continuación se listan todas las soluciones incluidas en la publicación del equipo:
- Goodbye Charlie: Los Paras recientemente creados se eliminan correctamente de los archivos de guardado cuando un jugador sale sin guardar tras su creación.
- Custom Images on Mac: Los jugadores en Mac ahora pueden añadir imágenes personalizadas a los assets correspondientes.
- Giant Mushroom Pasta: La comida mushroom pasta ya no aparece de tamaño gigantesco de forma aleatoria.
- Bulldozing Lots: Derribar solares ya no provoca una congelación momentánea del juego.
- Proposing to Yourself: Se solucionó una instancia en Together Cards donde un Para podía proponerse matrimonio a sí mismo.
- Wrinkles on Children: Los niños ya no adquieren arrugas al pasar de la etapa de toddler.
- Item Placement Crash: Se corrigió un fallo que podía provocar el cierre del juego al apilar ciertos objetos.
- Paras Unloading: Los Paras ahora se descargan correctamente de Melino cuando alcanzan un punto de salida del pueblo.
- Town Event Skill Bonus: Participar en eventos del pueblo ahora aumenta la velocidad de aprendizaje de habilidades de los Paras.
- Story Card Availability Save and Reload: Guardar y recargar una partida mientras hay una notificación de story card ya no hace que dicha notificación desaparezca al cargar.
- “You Have Many Plans for Tomorrow”: Esta story card ahora ofrece 3 wants aleatorios al seleccionarla.
- “Make 200 Paradimes”: Este Want mejora su precisión y ahora tiene en cuenta la venta y compra de objetos.
- “Big House 2” Life Goal: Este Life Goal puede seleccionarse correctamente y no añadirá “Big House 3” en su lugar.
- Hopscotch Forever: Jugar a la rayuela ahora se cancela correctamente cuando el Para debe ir al colegio o al trabajo.
- Placing Lots from Library: Ya no es posible colocar en el mundo solares de la biblioteca que sean más grandes que el espacio disponible del lote.
- “Level up Outdoorsiness skill”: Se eliminó la necesidad ficticia de subir una habilidad que no existe.
- Adults Leveling Up Speech and Potty: Los adultos ya no reciben Wants para subir esas habilidades, que son inapropiadas para su edad.
- Among Us Enthusiasts: Las pantallas de los ordenadores dejaron de mostrar Among Us por defecto.
- Various Clothing Fixes: Se corrigieron varios assets de ropa que no se mostraban como debían.
- Various Localization Fixes: Se arreglaron cadenas de texto rotas que no mostraban correctamente el texto en algunos idiomas.
- Translation Issues: Se corrigieron errores tipográficos y cadenas sin traducir.
- Curtain Scaling: Se ajustó un problema de escalado en un conjunto de cortinas.
Problema conocido: tiempo en la partida
Paralives advierte que el tiempo del juego puede ralentizarse de forma gradual después de aproximadamente 70 días en juego. El equipo está trabajando en una solución, pero recomienda como medida temporal ajustar la opción de time per minute en los ajustes de Storyteller si experimentas este comportamiento.
Paralives parche 0.1.6 reúne correcciones y mejoras pensadas para pulir interacciones, estabilidad y coherencia de los Paras en distintas situaciones. El equipo reconoce que hay más problemas activos y anima a seguir enviando informes mientras preparan próximas actualizaciones.
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