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inZOI muestra avances de lo que trabajaron esta semana: Crear-un-Zoi, fotos familiares y gestión de mods

El equipo de inZOI compartió en su publicación semanal varios avances en desarrollo que ya están integrados o en prueba. Entre lo más relevante están mejoras en la creación de personajes y familias dentro de Crear-un-Zoi, nuevas herramientas para fotos y varios ajustes de calidad de vida y soporte de mods.

Crear-un-Zoi y personalización

Los desarrolladores hicieron que ahora sea posible crear familias completas desde la ZOICard, además de hacerlo directamente en Crear-un-Zoi. También mostraron un modelo funcional del personalizador de voz para Crear-un-Zoi, lo que permite ajustar cómo suenan los Zois además de su apariencia.

Relacionado con la creación de familias, añadieron un Generador de Foto Familiar que permite tomar múltiples capturas hasta encontrar la imagen que quieran usar. Además están desarrollando una función que convierte cualquier foto en un marco listo para decorar, es decir, al tomar una foto se obtiene inmediatamente una imagen colocada en un marco dentro del juego.

Calidad de vida y flujo de juego

Hay varias mejoras pensadas para agilizar acciones cotidianas: ahora se puede arrastrar un objeto desde el inventario a cualquier lugar del mundo para moverlo allí al instante (por ejemplo, devolver un raspado al refrigerador). Otra mejora hace que alternar distintos tipos de edificios en el minimapa aplique esos cambios también en el entorno de juego real.

Se añadió un botón que abre la carpeta local del archivo de guardado seleccionado, para facilitar compartir partidas. Para usuarios de mods, el equipo integró el acceso al gestor de mods desde la propia sesión de juego, sin necesidad de salir de la partida.

Mods, lobby y comportamiento en agua

El equipo trabaja en permitir mods que modifiquen componentes del lobby principal. Como ejemplo de cambio visual mostrado, Psycat ahora aparece como un Psybear de cristal. También ampliaron las interacciones disponibles durante la natación: ahora se puede iniciar más variedad de acciones mientras se nada, incluyendo hablar con otro zoi que esté fuera de la piscina.

Sobre surf y buceo: no lograron introducir control libre para surfear, así que implementaron un minijuego en el que se presionan teclas direccionales para mantener el equilibrio sobre las olas. En contraste, el control libre para buceo sí se añadió y ha recibido actualizaciones desde su primera demostración.

El equipo pidió comentarios sobre el video con estos avances y anunció que responderá en Discord el próximo miércoles para seguir la conversación con la comunidad.

Si quieren ver o probar alguna de estas funciones, conviene seguir los canales oficiales del proyecto para futuras pruebas y notas más detalladas.


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