El equipo de inZOI seguirá desarrollando la personalidad, la autonomía, las emociones y las animaciones de los Zois. Kjun lo ha reiterado ante las dudas sobre el creciente protagonismo de los mods: mejorar la simulación sigue siendo responsabilidad del estudio.

El juego base seguirá en manos del equipo

En su respuesta a la comunidad, Kjun coincide en que los mods deben ampliar la experiencia. También abre la puerta a estudiar ideas populares de la comunidad e incorporar propuestas similares de forma oficial cuando encajen en el juego, sin prometer ninguna integración concreta.

Miradas y reacciones que tengan sentido

El estudio trabaja en el contacto visual y la dirección de la mirada. Reconoce que las expresiones poco variadas y la falta de respuesta a lo que ocurre alrededor restan credibilidad a los Zois.

Para octubre adelantó saludos entre conocidos y la posibilidad de que un anfitrión pida marcharse a alguien con quien se lleva mal. Las mejoras generales de expresiones y miradas siguen en desarrollo; no todas tienen una fecha confirmada.

La próxima actualización está prevista para el 15 de octubre

El anuncio oficial del 9 de octubre concreta la próxima entrega para el jueves 15 de octubre de 2026. Entre los cambios previstos están las conversaciones autónomas que tienen en cuenta las emociones, la cercanía y el tipo de relación, además de saludos que varían según el ánimo y el vínculo entre los Zois.

También se preparan permisos individuales para puertas y una selección de objetos que prioriza la planta más cercana y la distancia. Si un Zoi con mala relación entra sin permiso en una vivienda, recibirá dos advertencias antes de ser expulsado. Son funciones anunciadas para la actualización, todavía pendiente de publicarse.

Lua y MCP amplían las herramientas para mods

La actualización incluirá soporte para scripts Lua e integración con herramientas MCP y asistentes de IA. Estas opciones están dirigidas a la creación de mods y convivirán con el desarrollo de la simulación por parte del estudio.

Por qué importa para nuestras partidas

Para quienes jugamos por las relaciones y las historias, estas mejoras pueden marcar más diferencia que sumar objetos: un saludo, una conversación o una reacción deberían depender de quién está delante y de lo que acaba de pasar. Ese es el rumbo que dibujan los anuncios; habrá que probar la actualización para valorar el resultado.


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