Si tus Sims dejan de dormir para hacer cualquier otra cosa, se quedan esperando una interacción o atraviesan la casa para lavarse las manos, hay cambios en camino. La próxima actualización de Los Sims 4 llegará el 22 de septiembre con más de 95 correcciones, además de ajustes en la autonomía y las relaciones.

La Lista de la colada del 15 de septiembre adelanta los problemas que EA quiere resolver con ese parche. Estos cambios todavía no están disponibles; las notas completas se publicarán con la actualización.

Sims que duermen, se miran y usan el lavabo correcto

Buena parte de los ajustes busca que las acciones automáticas tengan más sentido y que nuestros Sims no abandonen constantemente lo que estaban haciendo.

  • Conversaciones cara a cara: los Sims se mirarán entre sí al hablar.
  • Lavarse las manos sin pasear por la casa: usarán el lavabo del mismo baño en el que está el inodoro.
  • Dormir sin interrupciones absurdas: con poca energía, ya no se levantarán al azar para realizar acciones sin relación.
  • Más prisa por llegar al baño: caminarán algo más rápido cuando tengan baja la necesidad de vejiga.
  • Menos actividades románticas repetitivas en espacios públicos: EA ajustará el comportamiento de las parejas que pasan por los solares para evitar que encadenen constantemente besos o momentos de contemplar las estrellas.

Menos bloqueos en las colas de acciones

EA ha identificado varias causas de los Sims que se quedan inmóviles o esperan indefinidamente. Entre ellas está un conflicto al intentar usar un objeto cuyo espacio ocupa otro Sim: el tiempo y los personajes podían congelarse mientras el entorno seguía animándose.

También habrá un arreglo para las interacciones de dormir y charlar, especialmente las conversaciones en grupo, que podían quedar atrapadas en la cola por problemas de prioridad y duración. Se suman ajustes en las acciones de atender objetos y en un bloqueo que podía aparecer después del ñiqui ñiqui si se añadía una acción autónoma durante la interacción.

Esto no significa que todos los casos de Sims congelados vayan a desaparecer. El equipo seguirá investigando las acciones que se cancelan, las colas bloqueadas y otros problemas que se parecen, pero tienen causas distintas.

Matrimonios, bebés y molduras de tejado

  • El matrimonio se conservará al entrar en Crear un Sim: planificar un atuendo o un tatuaje personalizado ya no debería hacer que una pareja casada pierda ese estado.
  • Bebés en su sitio: se corregirán varios casos en los que aparecían superpuestos o fuera de la cuna o la alfombra de juego al volver a cargar un solar o una partida. También se abordarán interacciones con bebés que se bloqueaban o se cancelaban.
  • Molduras de tejado: las plataformas y los medios muros cercanos dejarán de interferir incorrectamente con ciertos segmentos de las molduras.

La lista menciona además los errores de la Galería que mostraban resultados vacíos, lentitud o falta de conexión. Ese problema se resolvió en los servidores en agosto, por lo que no hay que esperar al parche del 22 para recibir esa corrección.

El baile dejará de interrumpir tantas actividades

Los equipos de música podían añadir una y otra vez acciones de bailar a la cola. EA tiene preparado un arreglo, pero hay un detalle importante: esa corrección concreta solo funcionará en partidas nuevas; no se aplicará de forma retroactiva a las partidas existentes.

Además, pintar ya no debería verse interrumpido por una acción autónoma de baile. Los Sims a los que no les gusta bailar tampoco lo harán por su cuenta y dejarán de hacerlo cuando suene una canción que les disguste.

Relaciones con menos desgaste y dinámicas familiares más coherentes

En ¡Viva el Amor!, la satisfacción romántica bajará más despacio. También dejará de cambiar en las unidades domésticas inactivas, una mejora especialmente útil si alternas entre varias familias y quieres retomar sus relaciones donde las dejaste.

En Creciendo en Familia, los Sims con compatibilidad pésima y dinámicas Difíciles o Distantes tenderán a evitarse, iniciarán menos interacciones sociales y mantendrán conversaciones más cortas. Las dinámicas Complaciente y Bromistas aparecerán con menor frecuencia, mientras que las peleas y las interacciones maliciosas podrán dar pie a la dinámica Distante.

Por su parte, en Naturaleza Encantada, la mala suerte tendrá un impacto negativo menor en las relaciones al socializar.

Alrededor de diez arreglos importantes de cierres inesperados

El equipo ha trabajado en alrededor de diez problemas importantes de cierres inesperados detectados mediante informes automáticos. Las notas del parche incluirán además otros fallos de este tipo que sí han podido reproducirse durante las pruebas.

EA señala que el caso más frecuente de sus informes automáticos estaba relacionado con mods desactualizados. Si juegas con ellos, conviene comprobar las actualizaciones de sus creadores cuando salga el parche. La compañía ha enlazado su guía para mantener los mods al día.

Octubre pondrá el foco en la comida y las bebidas

Después de septiembre, EA prepara mejoras relacionadas con la comida, las comidas y las bebidas, tanto en el juego básico como en los packs. Habrá ajustes en las calorías y los precios de los alimentos, además de una nueva función de calidad de vida cuyo contenido todavía no se ha revelado.

También siguen bajo investigación los mandos y menús de acciones que dejan de responder en consola, los bebés que no se duermen hasta tener la energía muy baja, más bloqueos de Sims y otros cierres inesperados. La lista no confirma una fecha de solución para cada uno de estos problemas pendientes.

¿Cuál de estos arreglos llevabas más tiempo esperando en tu partida?


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