inZOI recibe un nuevo hotfix v0.8.1 con correcciones de gameplay, construcción y más
El equipo de inZOI lanzó un nuevo hotfix para la versión v0.8.1 del juego, enfocado principalmente en corregir errores reportados por la comunidad relacionados con gameplay, el modo construcción, CAZ y estabilidad general del juego.
La actualización fue publicada el 30 de abril de 2026 y ya se encuentra disponible tanto para Steam en Windows como para Mac.
Detalles del hotfix v0.8.1
📅 Fecha del parche: 30 de abril de 2026
💻 Windows PC Steam: 20260430.12238.W
🍎 Mac Steam: 20260430.12239.M
Correcciones de Gameplay
Esta actualización incluye varios arreglos importantes relacionados con trabajos, comportamientos autónomos y controles del juego:
- Se solucionó un problema donde el escritorio asignado no se configuraba correctamente al conseguir empleo en Neo Chemi en Blissbay.
- Los empleados de ciertos trabajos ahora cambian correctamente a sus uniformes al llegar al trabajo.
- Se corrigió un error donde los controles de reproducción y velocidad desaparecían ocasionalmente después de cancelar una sesión de estilizado de cabello en el salón.
- Los trabajadores de campo en Blissbay ya no realizarán la acción autónoma de “lavar los platos” con tanta frecuencia.
Mejoras en CAZ (Create A Zoi)
El sistema de creación y personalización de personajes también recibió varias correcciones:
- Se solucionó un problema donde el Zoi no cambiaba al estado “Everyday” después de seleccionar la apariencia predeterminada en la pestaña Face.
- El thumbnail incorrecto de medias ya no aparecerá como miniatura predeterminada en la interfaz de Look Slot.
- Los accesorios de impresora 3D ahora aparecen correctamente en la lista de objetos.
- Se corrigió un error donde la interfaz lateral izquierda no aparecía al entrar a Character Studio.
Correcciones en Build Mode
El modo construcción recibió una buena cantidad de ajustes técnicos y mejoras de estabilidad:
- Los objetos dentro de edificios ya no cambiarán ligeramente de posición al mover una propiedad.
- La interfaz de creación de paredes y techos ahora aparecerá correctamente incluso si no existen paredes o techos previamente.
- Se corrigieron problemas relacionados con mover objetos entre pisos y techos usando multi-move.
- Los objetos colocados en distintos ángulos ya no se moverán accidentalmente al editar paredes con selección múltiple.
- Las conexiones entre objetos ya no deberían romperse aleatoriamente al salir del modo construcción cuando el Zoi está lejos de la propiedad.
- También se solucionaron errores relacionados con Undo y manipulación de habitaciones.
Mejoras gráficas y estabilidad
- Se eliminó un problema donde el contorno del personaje aparecía al usar camas.
- En Mac, se solucionó un error que hacía que la pantalla se viera demasiado oscura al usar configuraciones gráficas altas.
- El equipo también confirmó que se corrigieron varios problemas de crashes y estabilidad general.
Cambios adicionales
- Ahora las configuraciones relacionadas con Lumen Ray Tracing deberían aplicarse correctamente después de reiniciar el juego.
- En Mac, el límite de FPS ya no quedará bloqueado a 30 FPS al aplicar presets gráficos.
Actualización del Modkit
El Modkit de inZOI también recibió una actualización:
Versión: 20260430.12232.W.MODKIT.EGS
- Se solucionó un problema donde ciertos mods provocaban crashes al utilizar algunos assets específicos.
El equipo recordó además que todos los mods se desactivan automáticamente después de cada actualización para mantener la estabilidad del juego, aunque pueden reactivarse manualmente después.
El equipo de desarrollo también invitó a la comunidad a seguir reportando errores y compartiendo feedback a través de los foros oficiales, Discord y Steam Discussions.
¿Qué te ha parecido este nuevo hotfix de inZOI? ¿Has notado mejoras en el rendimiento o estabilidad del juego?
