El Very Veggie Legacy Challenge para Los Sims 4 propone construir una familia a lo largo de diez generaciones inspiradas en vegetales. Cada heredero tiene un color, una personalidad y unos objetivos propios: desde vender artesanías hasta criar caballos, investigar fantasmas o convertirse en una estrella.

El reto fue creado por lilsimsie. Esta guía adapta sus reglas al español y recoge tanto la versión con packs como las alternativas para el juego base. La referencia principal es el documento oficial de reglas de Very Veggie, que todavía se presenta como una versión en pruebas y puede cambiar.

Cómo empezar y elegir a tus herederos

  1. Crea un único Sim joven adulto con los rasgos y la aspiración de la generación Brócoli.
  2. Utiliza el verde oscuro como inspiración para su ropa y elige libremente sus gustos y preferencias.
  3. Múdalo a un solar vacío. Activa testingcheats on y utiliza money 0 para dejar los fondos de la unidad doméstica en cero.
  4. Construye su hogar y desarrolla su familia desde ese punto de partida. Después, evita los trucos de dinero y de jugabilidad si quieres seguir la propuesta original.
  5. Completa las aspiraciones, las carreras y los objetivos indicados para cada generación.
  6. Escoge a uno de los hijos como heredero. La siguiente generación comienza cuando hayas terminado los objetivos de la anterior y el heredero sea joven adulto. No es obligatorio elegir al primogénito.

Puedes mudarte cuando la familia pueda permitírselo. Tampoco tienes que conservar el mismo solar durante las diez generaciones. Utiliza los colores en la ropa y la decoración con la intensidad que prefieras: la autora permite adaptar las reglas a tu estilo y a los packs que tengas.

Cómo leer esta guía: las alternativas del juego base sustituyen la ficha principal; no se suman como tareas adicionales. Los nombres entre paréntesis en inglés ayudan a identificar aspiraciones y rasgos cuya traducción puede variar. «Maximizar» significa alcanzar el nivel máximo de esa habilidad, que no siempre es 10.

Generación 1: Brócoli

La naturaleza inspira a tu Sim a dedicarse al arte. Su historia gira en torno a crear objetos, perfeccionar su técnica y compartir sus obras.

  • Color: verde oscuro.
  • Rasgos: Creativo, Amante del arte y Alto mantenimiento (High Maintenance).
  • Aspiración: Señor o señora del punto (Lord/Lady of the Knits).
  • Trabajo: sin carrera formal; administra un pequeño negocio de productos hechos por tu Sim.
  • Packs: Portentos del Punto, Día de Spa y Ocio y Negocio.

Objetivos de Brócoli

  • Lleva el pequeño negocio a cinco estrellas.
  • Maximiza Bienestar.
  • Maximiza tres habilidades artísticas a tu elección: Pintura, Escritura, Fotografía, Punto, Punto de cruz, Cerámica, Tatuaje, Cocina, Cocina gourmet, Coctelería, Repostería, Mezclas de DJ, Arreglos florales, Elaboración de bebidas con gas, Fabricación, Piano, Órgano, Violín o Guitarra.

Alternativa con otros packs: el documento permite una tienda de ¡A Trabajar! en lugar del pequeño negocio, o sustituir la aspiración de punto por la de emprendimiento Esteemed Entrepreneur de Ocio y Negocio.

Versión del juego base: usa Creativo, Amante del arte y Errático; la aspiración Pintor extraordinario y el trabajo de artista autónomo. Decora la casa con pinturas, fotografías o trabajos de carpintería propios, maximiza Videojuegos y tres habilidades entre Pintura, Escritura, Destreza manual, Fotografía, Piano, Violín y Guitarra.

Generación 2: Berenjena

Tu Sim está harto de escuchar historias románticas. Durante su jornada ayuda a otras parejas; fuera del trabajo, se dedica a arruinar relaciones.

  • Color: morado.
  • Rasgos: Malvado, Romántico y Colega (Bro).
  • Aspiración: San Valentín malvado (Villainous Valentine).
  • Carrera: Consultoría romántica.
  • Packs: ¡Viva el Amor!, ¿Quedamos?, Vida en el Pueblo y Rancho de Caballos.

Objetivos de Berenjena

  • Durante la etapa adulta, utiliza el disfraz de berenjena en todos los conjuntos.
  • Cultiva berenjenas gigantes.
  • Desarrolla tu afición al néctar y conserva una bodega.
  • Maximiza Romance, Ejercicio físico, Elaboración de néctar y Baile.

Sustituciones propuestas: Canto de Urbanitas puede reemplazar Baile; Coctelería puede sustituir Elaboración de néctar.

Versión del juego base: conserva los rasgos y la aspiración, pero trabaja como influencer de estilo. Maximiza Carisma, Pillería y Coctelería, y añade una barra de bebidas a la casa. El documento propone un disfraz divertido para los conjuntos como alternativa opcional al de berenjena.

Generación 3: Zanahoria

Después de crecer con una visión complicada del amor, tu Sim encuentra compañía entre los caballos y aspira a destacar en las competiciones ecuestres.

  • Color: naranja.
  • Rasgos: Amante de los caballos, Poco coqueto y Solitario.
  • Aspiración: Jinete de campeonato (Championship Rider).
  • Trabajo: sin carrera formal; consigue ingresos ganando competiciones ecuestres.
  • Packs: Rancho de Caballos y Urbanitas.

Objetivos de Zanahoria

  • Maximiza Equitación.
  • Ten tres caballos.
  • Cultiva zanahorias.
  • Si te casas, espera hasta la etapa adulta; no lo hagas siendo joven adulto.

Alternativas con otros packs: puedes orientar la generación hacia vacas y gallinas con Vida en el Pueblo, la aspiración de cuidador del campo y el rasgo Entusiasta de los animales; o hacia el adiestramiento con Perros y Gatos y la aspiración Amigo de los animales.

Versión del juego base: usa Amante de la naturaleza, Reacio al compromiso y Solitario; la aspiración As de la pesca y gana dinero pescando y cultivando. Maximiza Pesca, Jardinería y Lógica; completa la colección de peces; mantén tres plantas vaca y obtén al menos una baya mediante tus propios injertos y cultivos. Conserva las reglas de cultivar zanahorias y esperar a la etapa adulta para casarte.

Generación 4: Calabaza

La vida rural se te queda pequeña. Tu Sim quiere estudiar, labrarse una carrera y demostrar hasta dónde puede llegar.

  • Color: amarillo.
  • Rasgos: Ambicioso, Odia a los niños y Friki.
  • Aspiraciones: Académico y Maestro mentor (Master Mentor).
  • Carrera: estudia en la universidad y después elige una profesión relacionada con tu título.
  • Packs para reproducir todos los objetivos: Días de Universidad y Ocio y Negocio para Master Mentor.

Objetivos de Calabaza

  • Gradúate con una calificación mínima de B, según la escala del documento original.
  • Completa las dos aspiraciones.
  • Maximiza Lógica, Videojuegos e Investigación y debate.
  • Alcanza la cima de la carrera elegida tras graduarte.

Alternativa con Años High School: el documento propone concentrarse en la etapa adolescente, conseguir una A y avanzar en una actividad extraescolar.

Versión del juego base: conserva los rasgos y utiliza la aspiración Sim renacentista. Obtén una A en primaria y secundaria, maximiza Lógica, Videojuegos y otras tres habilidades. Alcanza al menos el nivel 3 en tres carreras para la aspiración y llega al nivel 10 en la carrera que elijas finalmente.

Generación 5: Patata

Tu Sim no tiene interés en la limpieza. Vive de sus alquileres y de lo que encuentra en los contenedores, y convierte los muebles recuperados en la base de sus propiedades.

  • Color: marrón.
  • Rasgos: Freegan, Entrometido (Nosy) y Guarro.
  • Aspiración: Propietario de cinco estrellas (Five-Star Property Owner).
  • Trabajo: sin carrera formal; ingresos de alquileres y de rebuscar en contenedores.
  • Packs: Se Alquila —también denominado Se Renta—, Vida Ecológica, ¡A Trabajar! y Zafarrancho de Limpieza.

Objetivos de Patata

  • Consigue la condición de propietario de cinco estrellas y mantén tres unidades ocupadas por inquilinos.
  • Hazte amigo de una pelusa.
  • Maximiza Fabricación, Repostería y Pillería.
  • Amuebla principalmente con objetos de los contenedores tanto tu vivienda como las unidades de alquiler.
  • Como parte de su personalidad, tu Sim no limpia.

Ajuste previsto por la autora: el documento permite omitir el objetivo de las pelusas y propone sustituir el polvo por la colada si tienes Día de Colada. ¡A Trabajar! es necesario para Repostería, aunque no aparezca en el pie de la ficha gráfica.

Versión del juego base: usa Malvado, Vago y Guarro; la aspiración Enemigo público y la carrera Criminal. Maximiza Pillería, Lógica, Programación y Ejercicio físico. Hazte enemigo de otro Sim, repara después la relación y cásate con él. Obtén ingresos extra mediante pirateo. Solo otras personas pueden limpiar tu casa, incluido un servicio contratado.

Generación 6: Tomate

Tu Sim quiere demostrar que tiene un lugar en esta familia. Encuentra su vocación en las flores y desarrolla una gran afición por la cocina.

  • Color: rojo.
  • Rasgos: Socialmente torpe (Socially Awkward), Irascible y Triunfador (Overachiever).
  • Aspiraciones: Botánico autónomo y experto en electrodomésticos (Appliance Whiz).
  • Carrera: Jardinería, rama de Diseño floral.
  • Packs: Años High School, Y las Cuatro Estaciones y Chef de Casa.

Objetivos de Tomate

  • Cultiva tomates.
  • Maximiza Jardinería, Cocina y Cocina gourmet.
  • Ten una parrilla y una zona de cocina exterior dedicada a las barbacoas.
  • Completa ambas aspiraciones y la carrera indicada.

Diferencia con las fichas: la imagen de Reddit pide maximizar Arreglos florales y tener un horno de pizza. Aquí seguimos los objetivos del documento oficial: Cocina gourmet y cocina exterior. Sus sugerencias de sustitución todavía mencionan el horno de pizza; no lo añadimos como requisito extra.

Versión del juego base: usa Ambicioso, Gourmet e Irascible; completa Botánico autónomo y Chef maestro, y trabaja en la carrera Culinaria, rama de Chef. Mantén los tomates, las tres habilidades y la cocina exterior.

Generación 7: Coliflor

La historia familiar despierta tu curiosidad por el más allá. Tu Sim investiga lo paranormal aunque una parte de su personalidad siga dudando de lo que ve.

  • Color: blanco.
  • Rasgos: Paranoico, Ratón de biblioteca y Escéptico.
  • Aspiración: Historiador de fantasmas (Ghost Historian).
  • Carrera: Servicios funerarios (Undertaker).
  • Packs: Vida y Más Allá, StrangerVille, Fenómenos Paranormales y Creaciones de Cristal.

Objetivos de Coliflor

  • Maximiza Tanatología, Gemología, Mediumnidad y Escritura.
  • Completa el viaje del alma.
  • Vive en una casa encantada.
  • Cásate con un fantasma. En la partida puedes conocer a uno o hacer que tu pareja Sim se convierta en fantasma antes de la boda. Para la descendencia, ten hijos antes o recurre a la adopción con tu pareja fantasmal.

Alternativa con otros packs: la autora permite sustituir la obsesión por los fantasmas por otra criatura sobrenatural, usando Vampiros, Licántropos o Y el Reino de la Magia.

Versión del juego base: usa Melancólico, Ratón de biblioteca y Pulcro; la aspiración Autor de best sellers y el trabajo de escritor autónomo. Maximiza Escritura y Comedia, completa las colecciones de cristales y postales, y conserva el matrimonio con un fantasma.

Generación 8: Rábano

Tras crecer rodeado de historias sobre la muerte, tu Sim decide aprovechar cada oportunidad para vivir aventuras, explorar y practicar deportes extremos.

  • Color: rosa.
  • Rasgos: Aventurero, Perseguido por la muerte (Chased by Death) y Activo.
  • Aspiraciones: Entusiasta de los deportes extremos y Explorador de la selva.
  • Carrera: Artista autónomo.
  • Packs: Escapada en la Nieve, Aventura en la Selva y Vida y Más Allá para el rasgo Perseguido por la muerte.

Objetivos de Rábano

  • Completa las dos aspiraciones.
  • Viaja al espacio con un cohete propio o con el de la GeekCon si tienes Urbanitas.
  • Maximiza Cultura de Selvadorada y Arqueología.
  • Maximiza Esquí, Snowboard y Escalada.

Otras posibilidades del documento: adaptar actividades al buceo de Vida Isleña, al rocódromo de Fitness o a las visitas a Sixam de ¡A Trabajar!.

Versión del juego base: usa Seguro de sí mismo, Genio y Activo; la aspiración Cerebrito y la carrera Astronauta. Construye un cohete con todas sus mejoras, viaja al espacio y visita el solar secreto de Willow Creek. Maximiza Ciencia espacial, Lógica y Carisma, y completa la colección de imágenes espaciales.

Generación 9: Champiñón

Los viajes de tu familia te han enseñado a apreciar el planeta. Esta generación dedica su vida a proteger la naturaleza y cuidar de los animales.

  • Color: beige.
  • Rasgos: Vegetariano, Amante de la naturaleza y Amante de los perros o de los gatos, a tu elección.
  • Aspiración: Entusiasta de las actividades al aire libre (Outdoor Enthusiast).
  • Carrera: Conservacionista, rama de Gestión medioambiental.
  • Packs: Vida en el Pueblo, Perros y Gatos, Vida Isleña y De Acampada.

Objetivos de Champiñón

  • Maximiza Pesca, Fitoterapia, Lógica y Destreza manual.
  • Adopta una mascota callejera.
  • Cultiva las seis variedades especiales de setas de Vida en el Pueblo: Verdant, Charming, Mysterious, Lovely, Spicy y Nightly. Conservamos los nombres ingleses de la lista original para identificar exactamente las seis variantes.

Alternativas: puedes cambiar Conservacionista por Diseñador de ingeniería civil de Vida Ecológica. El documento también propone adaptar la mascota a otros animales disponibles en tus packs, o a un pez, una rana o una planta vaca.

Versión del juego base: usa Vegetariano, Amante de la naturaleza y Torpe; la aspiración El coleccionista y la carrera Deportista. Maximiza Ejercicio físico, Lógica y Destreza manual; completa la colección de ranas y otras tres colecciones. Visita el solar secreto de Oasis Springs y cultiva champiñones.

Generación 10: Guisante

El último heredero quiere dejar huella. Su ambición es convertirse en una celebridad inolvidable y vivir rodeado de música y comodidades.

  • Color: verde claro.
  • Rasgos: Egocéntrico, Materialista y Amante de la música.
  • Aspiración: Celebridad de fama mundial.
  • Carrera: Interpretación.
  • Pack: ¡Rumbo a la Fama!

Objetivos de Guisante

  • Conviértete en una celebridad de cinco estrellas.
  • Ten una casa con un valor mínimo de §250.000.
  • Maximiza Piano, Violín y Guitarra.
  • No cocines: come platos preparados por otros Sims. Cuando no haya comida preparada, solo puedes tomar guisantes como comida rápida de la nevera.

Alternativa sobrenatural: el documento propone sustituir la fama por el progreso hasta el máximo rango de una criatura sobrenatural con el pack correspondiente.

Versión del juego base: usa Esnob, Materialista y Amante de la música; la aspiración Amigo de todos y la carrera Negocios. Mantén los objetivos de la casa, los instrumentos y la prohibición de cocinar.

¿Cuándo terminas el Very Veggie Legacy Challenge?

El reto se completa al jugar las diez generaciones y cumplir los objetivos de la versión que hayas elegido para cada heredero. Te recomendamos registrar qué alternativa utilizas antes de empezar una generación para no mezclar sus requisitos durante la partida.

Esta guía sigue el documento oficial y aclara las diferencias detectadas con las fichas. En las listas de packs también se han tenido en cuenta los requisitos de las habilidades y rasgos: por ejemplo, Repostería en Patata y Perseguido por la muerte en Rábano.

Fuentes y créditos

  • Reglas y creación del reto: lilsimsie, en el documento de Very Veggie Legacy Challenge.
  • Fichas de seguimiento: publicación de la comunidad en Reddit. Son material de apoyo y pueden diferir del documento.
  • Ilustraciones del reto: Risshella. La publicación de las fichas también acredita los iconos a deathbypufferfish.
  • Inspiración: Not So Berry, creado por lilsimsie y alwaysimming. El documento atribuye la autoría de Very Veggie a lilsimsie.

¿Qué generación te apetece jugar primero? Encontrarás más propuestas para tus partidas en la sección de Retos de Simlish4.

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