Paralives publicó las notas del parche 0.1.7, una actualización centrada en mejoras de calidad de vida que introduce cambios visuales, ajustes de comportamiento y varias correcciones de bugs. Entre lo más destacable hay un rediseño de los bebés, nuevas interacciones y sistemas para facilitar la gestión del día a día en Melino.
Patch Notes 0.1.7 Quality of Life
New
- Bebés: Los Parababies recibieron un rediseño visual para suavizar su apariencia y hacerlos más agradables a la vista.
- Intimidad: Ahora es posible iniciar interacciones íntimas directamente al hacer clic en una cama o en la pareja actual, simplificando ese flujo.
- Sistema de almacenamiento de comida: Pueden guardar alimentos dentro de refrigeradores para evitar que se echen a perder temprano y tener provisiones disponibles.

- Direcciones en las calles: Melino ahora cuenta con nombres de calles y direcciones para identificar más fácilmente los lotes.

- Asignar ranuras de cama: Los Paras pueden asignarse a una cama concreta; al hacerlo, los Parafolks dormirán instintivamente en su propia cama.

- Mudarse con amigos: Con un nivel de amistad de 3 o más, un Para puede pedirle a un amigo que se mude con él mediante Together Cards.
- Filtros en el Paramaker: Se añaden filtros opcionales para buscar ropa y peinados.

- Beber café: Las máquinas de café dejan de ser solo decorativas; beber café hace que se ignore la necesidad de sueño durante 2 horas, aunque aumentará la necesidad de usar el baño.

- Renovación de iluminación: Se revisó cómo las lámparas iluminan su entorno.

- Abrazos a amigos y familia: La interacción de abrazar ya no está limitada a parejas; si un Para es familiar o tiene amistad nivel 3 o más, se puede seleccionar Abrazar.
- Invitar Paras al lote visitado: Es posible invitar Paras directamente a un lote visitado desde el teléfono.
- Ajustes de esperanza de vida: Se reequilibraron las duraciones de las etapas de vida, aumentando ligeramente los días de la adultez y reduciendo los de preadolescencia y edades menores. La esperanza de vida promedio sube de 98 a 112 días; un adulto mayor con un bebé ahora debería vivir lo suficiente para evitar que los servicios sociales retiren al niño si el adulto fallece.
- Mostrar precios en el inventario: Al seleccionar u hojear objetos en el inventario se muestra su valor, útil para artistas y buscadores.
- Jugar Dorfromantik: Se añadió Dorfromantik a la colección de juegos jugables que incluye Paralives.

- Nuevas texturas de suelo: Se incorporaron pisos naturales inspirados en las herramientas de pintura de terreno para decorar las casas.
- Información de comida al pasar el cursor: Al posar el cursor sobre un plato, el juego muestra su calidad y el tiempo antes de que se eche a perder.
- Bebés nacen en brazos: Tras el parto, los bebés deberían aparecer en brazos de los padres en lugar de en la acera (salvo en gemelos o trillizos, donde uno puede aparecer en brazos y los demás en el suelo).
- Opciones vegetarianas en restaurantes: Cada restaurante debería ofrecer al menos una opción vegetariana.
- Mostrar habitantes en el mapa de la ciudad: Se añadió una opción en el menú de opciones para activar el seguimiento en tiempo real de los townies.

- Límites de pintura de lote: Se amplió ligeramente el límite para permitir pintar terreno que salga un poco de los bordes del lote, facilitando la conexión con la banqueta.
- Cinco patrones nuevos en el Paramaker: Algunas prendas recibieron nuevas variantes con patrones.

- Romper con alguien termina la conversación: Terminar abruptamente una relación también pondrá fin a cualquier conversación o interacción grupal en curso.
- Escuchar música: Se ajustó el comportamiento de los Paras con la radio: ahora pueden elegir entre escuchar música (una animación) o bailar (otra animación distinta), diferenciando ambas acciones.
Bug Fixes
- Inconsistencias de tiempo: La velocidad del tiempo debería permanecer constante incluso después de 70 días dentro del juego, evitando que se vuelva más lenta y rompa la jugabilidad.
- Herramienta Advanced Transform: Más fiable al mover y reposicionar objetos, menos propensa a romper posiciones al recargar la partida.
- Mensaje de objeto en uso al cocinar: Se cambió la redacción a “Item is in use” para mayor claridad cuando un objeto está ocupado.
- Objetivos de tipo “Haz X durante Y tiempo”: Estos objetivos deberían progresar normalmente y ser completables.
- Genética de bebés: La genética ahora genera rostros de bebés que toman en cuenta a sus padres en el Paramaker; además, los deslizadores aplicados a bebés afectarán su apariencia en las siguientes etapas de vida.
- Etiqueta de miembro de la familia: Se refinó la detección de parentescos; los Paras no deberían mostrar ya interés romántico hacia familiares (por ejemplo, abuelos, primos y tíles) y las acciones románticas hacia ellos quedan deshabilitadas.
- Rotación de comida: Las comidas deberían orientarse correctamente en las manos de un Para.
- Mudarse sin hijos: Los padres ya no deben irse dejando a sus hijos atrás cuando se les pide que se muden.
- Paras muertos: Los Paras muertos no deberían quedarse tirados en la calle durante días.

- Acceso a túneles: Uno de los túneles de viaje rápido que antes era inalcanzable desde ciertos ángulos ahora es usable en todo momento.
- Conversar mientras duermen: Los Paras ya no deberían continuar conversaciones estando dormidos.
- Bebés en el suelo: Los Paras darán prioridad a colocar bebés en cunas antes que dejarlos en el suelo cuando una acción no pueda completarse con el bebé en brazos.
- Alimentar a un bebé ya en trona: Ahora se puede alimentar a los niñles que ya están sentados en la trona.
Know Issues
- Mods: El equipo advierte que algunos mods pueden dejar de funcionar tras actualizaciones durante el Early Access; es un efecto esperado al actualizar el juego.
- NPCs atraviesan paredes: Los Paras no controlados por el jugador pueden atravesar paredes al terminar una conversación.
- Más problemas conocidos: El equipo sigue recopilando reportes y trabaja en otras incidencias; recomiendan revisar notas de parches anteriores y publicaciones sobre problemas conocidos para más contexto.
Paralives publicó estas notas el 10 de agosto de 2026.
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