El lanzamiento de Paralives reabre la competencia con Los Sims, ¿el reinado de los Sims llegó a su fin?
Este 25 de mayo vio la luz por primera vez el juego indie más esperado en los últimos años por la comunidad gamer de simulaciones. Paralives promete a los jugadores crear personajes y construcciones con muchos detalles y sin dejar atrás las animaciones tradicionales.
Tras su lanzamiento en Steam, el estudio confirmó que en sus primeras 8 horas vendieron 250.000 copias, por lo que se podría suponer que fácilmente supere a su rival que vendió 400.000 copias en Septiembre del año 2014.
¿Pero…estos números alcanzan para definir el fin de la franquicia más famosa?
Crear una rivalidad entre ambos juegos basándonos en números sería olvidarnos de factores mucho más importantes. Paralives todavía está en acceso anticipado, los mismos desarrolladores prometen escuchar a su comunidad para corregir bugs y sumar detalles al juego. Se estima que en dos años hagan el lanzamiento final y durante ese tiempo piden que se reporten los errores que se encuentren para continuar desarrollando la experiencia.
Por lo que el verdadero desafío para Paralives no es su lanzamiento; es mantener contenido, profundidad y soporte durante años sin perder el eje de su creación y una comunicación continua y fluida con la comunidad.
Por su parte, Los Sims 4 continúa siendo el líder absoluto del género en cantidad de contenido disponible. Después de más de diez años de actualizaciones, expansiones y packs, el juego de Electronic Arts construyó una comunidad gigantesca difícil de igualar para cualquier competidor. La franquicia todavía mantiene millones de jugadores activos alrededor del mundo y una presencia dominante dentro del mercado de simulación.
Quizás todavía sea temprano para hablar del “fin” de Los Sims, pero el lanzamiento de Paralives sí marca el comienzo de una competencia real dentro de un género que durante años pareció no tener rivales.
¿Ustedes que opinan?
