Paralives llegará en Early Access el 25 de mayo y aquí te detallamos lo que incluirá el gameplay, construcción y creación de personajes

El esperado simulador de vida Paralives por fin tiene fecha: su lanzamiento en Early Access será el 25 de mayo de 2026. Después de años de desarrollo y de compartir avances con la comunidad, el equipo detrás del juego ha revelado nuevos detalles sobre lo que estará disponible desde el primer día, así como el contenido que llegará en actualizaciones gratuitas durante esta etapa.

Desde su anuncio, Paralives se ha posicionado como una alternativa muy ambiciosa dentro del género de simulación de vida. Y con esta nueva información, queda claro que el juego no solo busca competir, sino también innovar en varios aspectos clave.


Modo Vivir desde el día 1

El juego incluirá un completo Modo Vivir desde el lanzamiento en Early Access. Entre las características confirmadas están:

  • Mundo abierto con un pueblo explorable
  • Sistema de trabajos con progresión de carrera
  • Rasgos de personalidad, emociones, necesidades y habilidades
  • Desarrollo de relaciones
  • Envejecimiento, muerte y la posibilidad de tener hijos
  • Autonomía de los personajes
  • Actividades en grupo
  • Lugares como tiendas, restaurantes y museos
  • Sistema de cocina
  • Facturas e incendios en el hogar
  • Soporte para mods

Esto significa que desde el inicio podremos experimentar una jugabilidad bastante profunda, algo que muchos jugadores valoran especialmente en este tipo de juegos.

Contenido que llegará durante el Early Access

Además, el equipo ha confirmado una larga lista de funciones que se añadirán mediante actualizaciones gratuitas, incluyendo:

  • Clima y estaciones
  • Calendario y árbol familiar
  • Mascotas (perros, gatos y caballos)
  • Vehículos como autos, bicicletas y botes
  • Natación
  • Progresión de historias para NPCs
  • Jardinería y pesca
  • Organización de eventos sociales como fiestas y bodas
  • Herramientas para editar y crear ciudades
  • Más rasgos, emociones y trabajos

Este enfoque sugiere que Paralives evolucionará constantemente con el feedback de la comunidad.


Modo Construir: flexibilidad total

El Modo Construir es uno de los pilares del juego, y desde el día 1 incluirá herramientas bastante avanzadas:

  • Rueda de color para todo
  • Colocación libre de paredes (curvas y en cualquier ángulo)
  • Cuadrícula opcional
  • Plataformas multinivel
  • Construcción de múltiples pisos
  • Movimiento de paredes ya existentes
  • Redimensionar objetos
  • Colocación de escaleras y techos
  • Cercas

Y durante el Early Access se añadirán aún más opciones como:

  • Herramientas avanzadas para techos y escaleras
  • Colocación de puertas y ventanas en paredes curvas
  • Sótanos
  • Piscinas
  • Más muebles y objetos

Este nivel de personalización apunta a ser uno de los puntos fuertes frente a otros juegos del género.


Paramaker: el creador de personajes

El sistema de creación de personajes, llamado Paramaker, también será bastante completo desde el inicio:

  • Rueda de color
  • Ajuste de altura
  • Sliders de cuerpo y rostro
  • Herramienta para colocar tatuajes
  • Capas y combinación de prendas
  • Asimetría (ojos, calcetas, etc.)
  • Sistema de genética

Y más adelante se expandirá con:

  • Creación de mascotas
  • Edición genética avanzada
  • Más ropa, peinados y accesorios

Una propuesta muy prometedora

Con todo lo anunciado, Paralives deja claro que su objetivo es ofrecer una experiencia profunda, flexible y en constante evolución. El hecho de que muchas funciones importantes lleguen como actualizaciones gratuitas durante el Early Access también habla de un desarrollo centrado en la comunidad.

Ahora solo queda esperar al 25 de mayo de 2026 para ver cómo se traduce todo esto en la práctica. Pero si cumplen lo prometido, podríamos estar ante uno de los simuladores de vida más completos de los últimos años.

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