Crybaby Whims Legacy Challenge es un reto de diez generaciones para Los Sims 4 creado por Draeyad. Combina historias familiares llenas de drama con objetivos de juego y dos colores para cada generación. Aquí encontrarás las diez generaciones en español, a partir de la traducción de Aurora Grim, organizadas en dos versiones independientes: juego base y con packs.

¿En qué consiste Crybaby Whims?

El reto se inspira en canciones de Melanie Martinez. Cada generación propone una historia, rasgos, aspiraciones y objetivos que debes cumplir antes de pasar a la siguiente. Las relaciones familiares y sus consecuencias conectan unas generaciones con otras.

Cada heredero tiene dos colores asignados. Puedes representarlos en el cabello, el maquillaje o la ropa, o crear un Sim con una apariencia más fantástica. La elección es tuya, siempre que utilices ambos colores.

Temas de la historia: el reto incluye infidelidad, muerte, organizaciones criminales, negligencia infantil, secuestro y referencias a dismorfia corporal. Tenlo en cuenta antes de leer las historias de las generaciones.

Reglas generales

  1. Completa todos los objetivos indicados para una generación antes de pasar por completo a la siguiente.
  2. Usa trucos únicamente cuando las reglas los permitan para desarrollar la historia.
  3. No uses trucos de dinero. La excepción es freerealestate on para instalar a la primera generación en su primera casa, salvo que una regla posterior indique otra excepción.
  4. Juega con una duración de vida normal o larga. El reto está pensado para la duración normal; la corta dificulta completar sus objetivos.
  5. Puedes usar cas.fulleditmode cuando necesites ajustar los rasgos de otros Sims para cumplir las indicaciones de una generación.
  6. Utiliza los dos colores correspondientes a cada generación.

Elige la versión que vas a jugar

Cada versión contiene sus diez generaciones completas, con historia, colores, aspiración, rasgos, profesión y objetivos. Usa estos enlaces para ir directamente a la que te interesa.

Las reglas generales anteriores se aplican a las dos versiones. Los objetivos narrativos se representan en tu partida; no todos son una misión que el juego marque automáticamente.

Versión para el juego base

Generación 1: Dollhouse

Tu familia te enseñó a cuidar las apariencias. Tu amor del instituto acaba con tu hermana y tú te casas joven con otra persona. Cuando vuelves a acercarte a tu ex, una infidelidad y un embarazo ponen en peligro la familia que has construido.

  • Colores: Amarillo y blanco
  • Aspiración: Linaje exitoso.
  • Rasgos: Perfeccionista, Errático y Familiar.
  • Profesión: Sin empleo al comienzo. Al llegar a adulto: Negocios, en cualquier rama.

Objetivos de la generación

  1. Empieza con una relación negativa con tu antiguo amor del instituto, que ahora forma pareja con tu hermana.
  2. Cásate al inicio de la etapa de joven adulto con un Sim del que estés enamorado y construye con él un hogar aparentemente perfecto.
  3. Recupera poco a poco la relación con tu ex y ten un hijo fruto de esa relación. Críalo en tu hogar.
  4. Ten además tres hijos con tu cónyuge.
  5. Al llegar a la etapa adulta, divórciate y quédate con todos los hijos.
  6. Deja de dedicarte exclusivamente al hogar y comienza la carrera de Negocios.
  7. Completa Linaje exitoso.

Desenlace a tu elección: Decide si mantienes la relación con tu ex y cómo afronta la familia la verdad.

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Generación 2: Bombs on Monday Morning

La inestabilidad de tu infancia te hace desconfiar del amor. Conoces a alguien que comparte tu pasión por la naturaleza, pero una planta vaca acaba con su vida. Decides devolverle la vida, aunque la persona que regresa ya no es la misma.

  • Colores: Blanco y rosa
  • Aspiración: Botánico autónomo.
  • Rasgos: Anticompromiso, Fan del aire libre y Alegre.
  • Profesión: Profesión culinaria.

Objetivos de la generación

  1. Forma pareja con un Sim Fan del aire libre, Solitario y Vegetariano; su muerte por una planta vaca inicia la trama de la resurrección.
  2. Planta una granada en tu jardín y consigue cultivar una flor de la muerte.
  3. Vende plantas de tu jardín como pasatiempo.
  4. Resucita a tu pareja y cambia sus rasgos a Solitario, Melancólico y Malvado.
  5. Haz que tu pareja resucitada entre en la profesión Criminal.
  6. Ten tantos hijos como quieras.
  7. Lleva Jardinería al nivel máximo y completa Botánico autónomo.

Aclaración: La hoja del juego base también menciona Vegetariano. Si ese rasgo no está disponible en tu partida, sustitúyelo por uno disponible: esta es una adaptación de Simlish4 para mantener la opción sin packs.

Desenlace a tu elección: Decide si la relación puede continuar después de la resurrección.

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Generación 3: Class Fight

Admiras a tu progenitor criminal y quieres seguir sus pasos. El delito y una pareja tan malvada como tú ocupan tu vida, mientras tu único hijo crece al cuidado de su abuelo o abuela.

  • Colores: Rosa y naranja
  • Aspiración: Enemigo público.
  • Rasgos: Malvado, Seguro de sí mismo y Friki.
  • Profesión: Criminal, rama Jefazo.

Objetivos de la generación

  1. Saca malas notas durante la escuela.
  2. Enamórate de un Sim que tenga tus mismos rasgos; puedes ajustarlos con trucos.
  3. Hazte amigo de tres Sims con el rasgo Malvado.
  4. Ten un único hijo. Si tu Sim está embarazado, no pidas permiso laboral por el embarazo.
  5. Muda a tu hogar al progenitor de la generación anterior que no es Malvado para que cuide al niño. Puedes ajustar su edad con trucos si hace falta.
  6. Mantén una relación negativa con tu hijo.
  7. Consigue una reputación terrible.
  8. Domina Pillería y llega al nivel máximo de la rama Jefazo.

Aclaración: Si tu partida no incluye el sistema de reputación, representa la mala reputación mediante las relaciones y la historia; esta adaptación de Simlish4 permite mantener el objetivo narrativo en el juego base.

Desenlace a tu elección: Decide si intentas reparar la relación con tu hijo o sigues anteponiendo tu vida criminal.

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Generación 4: Training Wheels

Crees en el amor ideal hasta que una ruptura te obliga a replantearte tu futuro. Encuentras consuelo en la escritura y en dos amistades solteras con las que acabas formando un hogar.

  • Colores: Naranja y rojo
  • Aspiración: Empieza con Alma gemela. Después cambia a Autor de best sellers.
  • Rasgos: Romántico, Genio y Bibliófilo.
  • Profesión: Autónomo, especialidad de escritura.

Objetivos de la generación

  1. Vive una ruptura con tu novio o novia.
  2. Escribe tres libros cuyos títulos expresen tu resentimiento hacia las relaciones románticas.
  3. Cambia a Autor de best sellers y completa esta aspiración.
  4. Encuentra dos amigos solteros y forma un grupo cercano.
  5. Desarrolla una relación muy estrecha con ambos.
  6. Sal con el grupo todos los viernes.
  7. Reserva los sábados para una noche de escritura.
  8. Domina Escritura.
  9. Múdate con tus dos amigos y adopta un niño para criarlo entre los tres.

Desenlace a tu elección: Puedes decidir si buscas otra pareja o si esa familia elegida es suficiente para tu Sim.

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Generación 5: Pity Party

Creciste rodeado de atenciones, pero compararte con tu familia alimenta tus inseguridades. Buscas reconocimiento por tu aspecto y disfrutas rompiendo relaciones, hasta que alguien del gimnasio despierta sentimientos que no esperabas.

  • Colores: Rojo y negro
  • Aspiración: Aniquilador del amor.
  • Rasgos: Irascible, Celoso y Activo.
  • Profesión: Influencer de estilo, rama Creador de tendencias.

Objetivos de la generación

  1. Ve al gimnasio a diario antes del trabajo.
  2. Hazte enemigo de los Sims que encuentres y consideres tan atractivos como tu Sim o más.
  3. Consigue 3.000 seguidores.
  4. Conoce en el gimnasio a un Sim que te resulte muy atractivo, haz que se enamore y rompe con él.
  5. Completa Aniquilador del amor.
  6. Retoma la relación con ese Sim del gimnasio.
  7. Domina Deporte.
  8. Ten gemelos idénticos con esa pareja; se permiten trucos para conseguirlo.

Desenlace a tu elección: Decide si abandonas tu costumbre de arruinar relaciones y aceptas una vida en pareja.

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Generación 6: Copy Cat

Tu gemelo siempre fue el favorito. Te independizas al empezar la juventud, vendes arte y encuentras una pareja con quien formar una familia. Tu gemelo se instala en vuestra casa, copia tu vida y acaba llevándose a tu primer hijo.

  • Colores: Negro y durazno
  • Aspiración: Gran familia feliz.
  • Rasgos: Amante del arte, Creativo y Torpe.
  • Profesión: Cuidado del hogar y trabajo autónomo como artista digital.

Objetivos de la generación

  1. Al comenzar la etapa de joven adulto, deja el hogar de tu infancia y múdate con tu alma gemela.
  2. Permite que tu gemelo se mude contigo. Debe tener los rasgos Guarro, Cleptómano y Vago.
  3. Cásate con tu alma gemela y haz que tu gemelo estropee la boda comportándose de forma inapropiada.
  4. Trabaja como artista digital autónomo; tu gemelo debe comenzar la misma ocupación al mismo tiempo.
  5. Descubre la infidelidad de tu pareja con tu gemelo.
  6. Reconstruye la relación con tu pareja y ten vuestro primer hijo.
  7. Ten otros dos hijos.
  8. Muda a tu gemelo a otro hogar con tu hijo mayor y la mitad de tu dinero: representa que se ha llevado al bebé.
  9. Cambia a esa unidad doméstica y juega con el gemelo que se llevó al niño para criarlo.

Desenlace a tu elección: La historia deja abierta la posibilidad de recuperar al hijo; la siguiente generación continúa desde el hogar del gemelo.

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Generación 7: Orange Juice

No conoces bien tus orígenes y has vivido siguiendo las decisiones de quien te crió. Durante tu vida laboral descubres que fuiste un niño desaparecido. Investigar te permite encontrar a tu familia biológica y elegir por fin tu propio camino.

  • Colores: Durazno y marrón
  • Aspiración: A elección del jugador.
  • Rasgos: Melancólico, Melómano y Ambicioso.
  • Profesión: Negocios, después Agente secreto y finalmente una carrera de tu elección.

Objetivos de la generación

  1. Empieza a trabajar en Negocios al convertirte en joven adulto.
  2. Sigue viviendo con quien te crió y ayuda a pagar las facturas.
  3. Cambia a la carrera de Agente secreto.
  4. Encuentra a tus padres biológicos y desarrolla una relación con ellos.
  5. Reúnete con ellos en el parque y organiza una comida a la parrilla.
  6. Cuando tu relación con tus padres biológicos llegue al máximo, expulsa del hogar a quien te robó y conserva todo el dinero.
  7. Elige una tercera carrera y permanece en ella el resto de tu vida laboral.
  8. Domina cinco habilidades de tu elección.
  9. Conoce a tu futura pareja en el trabajo, ten hijos y preséntaselos a tus padres biológicos.

Desenlace a tu elección: Decide qué ocurre con la persona que te crió después de descubrirse la verdad.

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Generación 8: Highschool Sweethearts

Eres una persona sociable y llevas años enamorada de tu mejor amistad del instituto. Cuando esa persona ya está casada, confiesas tus sentimientos. El divorcio os permite empezar una relación, pero tus dudas aparecen cuando llega la boda.

  • Colores: Marrón y dorado
  • Aspiración: Experto en ordenadores.
  • Rasgos: Guasón, Coleguita y Glotón.
  • Profesión: Gurú tecnológico.

Objetivos de la generación

  1. Acepta todas las invitaciones para salir durante tus días libres.
  2. Ten diez buenos amigos.
  3. Cumple tres deseos cada día.
  4. Confiesa tu amor a tu mejor amistad una noche en su casa.
  5. Convéncela de divorciarse de su pareja.
  6. Domina Comedia y Programación.
  7. Ten una cita con esa persona después de su divorcio.
  8. Organiza vuestra boda, pero déjala en el altar antes de terminar la ceremonia.
  9. Haz que uno de los dos esté esperando un bebé.

Desenlace a tu elección: Decide si retomáis la relación para criar al hijo o si seguís caminos separados.

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Generación 9: Mrs Potato Head

Quieres una vida de lujo sin tener empleo y la consigues casándote con el Sim más rico de la ciudad. Con el paso del tiempo, la relación se deteriora. Tras el divorcio te quedas en la mansión con tus hijos, esperando que alguno sostenga ese estilo de vida.

  • Colores: Dorado y plateado
  • Aspiración: Barón de una mansión.
  • Rasgos: Pulcro, Niñofóbico y Mezquino.
  • Profesión: Ninguna: tu Sim nunca debe trabajar.

Objetivos de la generación

  1. No tengas trabajo en ningún momento de la vida de tu Sim.
  2. Cásate con el Sim más rico de la ciudad durante la etapa de joven adulto.
  3. Domina Deporte únicamente corriendo o leyendo libros de la habilidad.
  4. Domina Carisma.
  5. Ten dos hijos no planeados antes de llegar a adulto y un tercero durante la etapa adulta.
  6. Al llegar a adulto, modifica una característica física de tu Sim una vez por semana con cas.fulleditmode, como parte de la trama de cambios estéticos. Este objetivo es opcional si no te sientes cómodo con él.
  7. Divórciate, conserva la casa y quédate solo con la mitad del dinero.

Desenlace a tu elección: Puedes explorar si tu Sim vuelve a enamorarse, cambia su relación con sus hijos o busca vengarse de su expareja.

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Generación 10: Show & Tell

Tu familia espera que tu talento mantenga su nivel de vida. Aunque disfrutas actuando, la presión aumenta hasta que conoces a un grupo obsesionado con la inmortalidad. Enamorarte de uno de sus integrantes te lleva a abandonar tu antigua vida.

  • Colores: Plateado y lila
  • Aspiración: Genio musical.
  • Rasgos: Esnob, Extrovertido y Bueno.
  • Profesión: Entretenimiento, en cualquier rama.

Objetivos de la generación

  1. Llega al nivel máximo de Entretenimiento, en la rama que elijas.
  2. Envía al progenitor de la generación anterior al menos 500 simoleones cada semana. Puedes usar un truco para descontarlos de tus fondos.
  3. Vive en una mansión gótica y excéntrica de color plateado y lila.
  4. Organiza una actuación en vivo cada domingo.
  5. Domina Comedia o Canto; si no tienes Canto disponible, elige Comedia.
  6. Elige un pasatiempo que encaje con una temática oscura.
  7. Mantén cuatro relaciones románticas simultáneas.
  8. Conoce a un grupo de Sims que se creen vampiros, quieren incorporarte a su culto y te ofrecen una poción de juventud.
  9. Enamórate de uno de esos Sims y huye con él a un retiro en otro mundo.
  10. Abandona tu carrera. Rompe los vínculos con tu familia y vive de forma aislada con tu pareja.

Aclaración: La variante original del juego base permite Canto o Comedia. Si no tienes Canto disponible, elige Comedia para completar el objetivo sin añadir packs.

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Versión con packs

Generación 1: Dollhouse

Tu familia te enseñó a cuidar las apariencias. Tu amor del instituto acaba con tu hermana y tú te casas joven con otra persona. Cuando vuelves a acercarte a tu ex, una infidelidad y un embarazo ponen en peligro la familia que has construido.

  • Colores: Amarillo y blanco
  • Aspiración: Linaje exitoso.
  • Rasgos: Perfeccionista, Paranoico y Familiar.
  • Profesión: Sin empleo al comienzo. Al llegar a adulto: Política, en cualquier rama.

Objetivos de la generación

  1. Empieza con una relación negativa con tu antiguo amor del instituto, que ahora forma pareja con tu hermana.
  2. Cásate al inicio de la etapa de joven adulto con un Sim del que estés enamorado y construye con él un hogar aparentemente perfecto.
  3. Recupera poco a poco la relación con tu ex y ten un hijo fruto de esa relación. Críalo en tu hogar.
  4. Ten además tres hijos con tu cónyuge.
  5. Al llegar a la etapa adulta, divórciate y quédate con todos los hijos.
  6. Deja de dedicarte exclusivamente al hogar y comienza la carrera de Política.
  7. Completa Linaje exitoso.

Desenlace a tu elección: Decide si mantienes la relación con tu ex y cómo afronta la familia la verdad.

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Generación 2: Bombs on Monday Morning

La inestabilidad de tu infancia te hace desconfiar del amor. Conoces a alguien que comparte tu pasión por la naturaleza, pero una planta vaca acaba con su vida. Decides devolverle la vida, aunque la persona que regresa ya no es la misma.

  • Colores: Blanco y rosa
  • Aspiración: Botánico autónomo.
  • Rasgos: Nada coqueto, Fan del aire libre y Alegre.
  • Profesión: Jardinería, en cualquier rama.

Objetivos de la generación

  1. Forma pareja con un Sim Fan del aire libre, Solitario y Vegetariano; su muerte por una planta vaca inicia la trama de la resurrección.
  2. Planta una granada en tu jardín y consigue cultivar una flor de la muerte.
  3. Vende flores como pasatiempo.
  4. Resucita a tu pareja y cambia sus rasgos a Solitario, Melancólico y Malvado.
  5. Haz que tu pareja resucitada entre en la profesión Criminal.
  6. Ten tantos hijos como quieras.
  7. Lleva Jardinería al nivel máximo y completa Botánico autónomo.

Desenlace a tu elección: Decide si la relación puede continuar después de la resurrección.

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Generación 3: Class Fight

Admiras a tu progenitor criminal y quieres seguir sus pasos. El delito y una pareja tan malvada como tú ocupan tu vida, mientras tu único hijo crece al cuidado de su abuelo o abuela.

  • Colores: Rosa y naranja
  • Aspiración: Enemigo público.
  • Rasgos: Malvado, Seguro de sí mismo y Friki.
  • Profesión: Criminal, rama Jefazo.

Objetivos de la generación

  1. Saca malas notas durante la escuela.
  2. Enamórate de un Sim que tenga tus mismos rasgos; puedes ajustarlos con trucos.
  3. Hazte amigo de tres Sims con el rasgo Malvado.
  4. Ten un único hijo. Si tu Sim está embarazado, no pidas permiso laboral por el embarazo.
  5. Muda a tu hogar al progenitor de la generación anterior que no es Malvado para que cuide al niño. Puedes ajustar su edad con trucos si hace falta.
  6. Mantén una relación negativa con tu hijo.
  7. Consigue una reputación terrible.
  8. Domina Pillería y llega al nivel máximo de la rama Jefazo.

Desenlace a tu elección: Decide si intentas reparar la relación con tu hijo o sigues anteponiendo tu vida criminal.

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Generación 4: Training Wheels

Crees en el amor ideal hasta que una ruptura te obliga a replantearte tu futuro. Encuentras consuelo en la escritura y en dos amistades solteras con las que acabas formando un hogar.

  • Colores: Naranja y rojo
  • Aspiración: Empieza con Alma gemela. Después cambia a Líder de la manada.
  • Rasgos: Romántico, Genio y Bibliófilo.
  • Profesión: Autónomo, especialidad de escritura.

Objetivos de la generación

  1. Vive una ruptura con tu novio o novia.
  2. Escribe tres libros cuyos títulos expresen tu resentimiento hacia las relaciones románticas.
  3. Cambia a Líder de la manada y completa esta aspiración.
  4. Crea un club de solteros y admite únicamente a tus dos amigos.
  5. Desarrolla una relación muy estrecha con ambos.
  6. Sal con el grupo todos los viernes.
  7. Reserva los sábados para una noche de películas.
  8. Domina Escritura.
  9. Múdate con tus dos amigos y adopta un niño para criarlo entre los tres.

Desenlace a tu elección: Puedes decidir si buscas otra pareja o si esa familia elegida es suficiente para tu Sim.

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Generación 5: Pity Party

Creciste rodeado de atenciones, pero compararte con tu familia alimenta tus inseguridades. Buscas reconocimiento por tu aspecto y disfrutas rompiendo relaciones, hasta que alguien del gimnasio despierta sentimientos que no esperabas.

  • Colores: Rojo y negro
  • Aspiración: Aniquilador del amor.
  • Rasgos: Anticompromiso, Celoso y Exigente.
  • Profesión: Influencer de estilo, rama Creador de tendencias.

Objetivos de la generación

  1. Practica yoga cada mañana.
  2. Hazte enemigo de los Sims que encuentres y consideres tan atractivos como tu Sim o más.
  3. Consigue 3.000 seguidores.
  4. Conoce en el gimnasio a un Sim que te resulte muy atractivo, haz que se enamore y rompe con él.
  5. Completa Aniquilador del amor.
  6. Retoma la relación con ese Sim del gimnasio.
  7. Domina Bienestar.
  8. Ten gemelos idénticos con esa pareja; se permiten trucos para conseguirlo.

Desenlace a tu elección: Decide si abandonas tu costumbre de arruinar relaciones y aceptas una vida en pareja.

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Generación 6: Copy Cat

Tu gemelo siempre fue el favorito. Te independizas al empezar la juventud, vendes arte y encuentras una pareja con quien formar una familia. Tu gemelo se instala en vuestra casa, copia tu vida y acaba llevándose a tu primer hijo.

  • Colores: Negro y durazno
  • Aspiración: Gran familia feliz.
  • Rasgos: Amante del arte, Creativo y Torpe.
  • Profesión: Cuidado del hogar y trabajo autónomo como artista digital.

Objetivos de la generación

  1. Al comenzar la etapa de joven adulto, deja el hogar de tu infancia y múdate con tu alma gemela.
  2. Permite que tu gemelo se mude contigo. Debe tener los rasgos Guarro, Cleptómano y Vago.
  3. Cásate con tu alma gemela y haz que tu gemelo estropee la boda comportándose de forma inapropiada.
  4. Trabaja como artista digital autónomo; tu gemelo debe comenzar la misma ocupación al mismo tiempo.
  5. Descubre la infidelidad de tu pareja con tu gemelo.
  6. Reconstruye la relación con tu pareja y ten vuestro primer hijo.
  7. Ten otros dos hijos.
  8. Muda a tu gemelo a otro hogar con tu hijo mayor y la mitad de tu dinero: representa que se ha llevado al bebé.
  9. Cambia a esa unidad doméstica y juega con el gemelo que se llevó al niño para criarlo.

Desenlace a tu elección: La historia deja abierta la posibilidad de recuperar al hijo; la siguiente generación continúa desde el hogar del gemelo.

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Generación 7: Orange Juice

No conoces bien tus orígenes y has vivido siguiendo las decisiones de quien te crió. Durante tu vida laboral descubres que fuiste un niño desaparecido. Investigar te permite encontrar a tu familia biológica y elegir por fin tu propio camino.

  • Colores: Durazno y marrón
  • Aspiración: A elección del jugador.
  • Rasgos: Melancólico, Melómano y Ambicioso.
  • Profesión: Negocios, después Derecho y finalmente una carrera de tu elección.

Objetivos de la generación

  1. Empieza a trabajar en Negocios al convertirte en joven adulto.
  2. Sigue viviendo con quien te crió y ayuda a pagar las facturas.
  3. Cambia a la carrera de Derecho.
  4. Encuentra a tus padres biológicos y desarrolla una relación con ellos.
  5. Reúnete con ellos en el parque y organiza una comida a la parrilla.
  6. Cuando tu relación con tus padres biológicos llegue al máximo, expulsa del hogar a quien te robó y conserva todo el dinero.
  7. Elige una tercera carrera y permanece en ella el resto de tu vida laboral.
  8. Domina cinco habilidades de tu elección.
  9. Conoce a tu futura pareja en el trabajo, ten hijos y preséntaselos a tus padres biológicos.

Desenlace a tu elección: Decide qué ocurre con la persona que te crió después de descubrirse la verdad.

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Generación 8: Highschool Sweethearts

Eres una persona sociable y llevas años enamorada de tu mejor amistad del instituto. Cuando esa persona ya está casada, confiesas tus sentimientos. El divorcio os permite empezar una relación, pero tus dudas aparecen cuando llega la boda.

  • Colores: Marrón y dorado
  • Aspiración: Alma gemela.
  • Rasgos: Guasón, Coleguita y Bailongo.
  • Profesión: Educación.

Objetivos de la generación

  1. Acepta todas las invitaciones para salir durante tus días libres.
  2. Ten diez buenos amigos.
  3. Cumple tres deseos cada día.
  4. Confiesa tu amor a tu mejor amistad una noche en su casa.
  5. Convéncela de divorciarse de su pareja.
  6. Domina Comedia y Baile.
  7. Ten una cita con esa persona después de su divorcio.
  8. Organiza vuestra boda, pero déjala en el altar antes de terminar la ceremonia.
  9. Haz que uno de los dos esté esperando un bebé.

Desenlace a tu elección: Decide si retomáis la relación para criar al hijo o si seguís caminos separados.

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Generación 9: Mrs Potato Head

Quieres una vida de lujo sin tener empleo y la consigues casándote con el Sim más rico de la ciudad. Con el paso del tiempo, la relación se deteriora. Tras el divorcio te quedas en la mansión con tus hijos, esperando que alguno sostenga ese estilo de vida.

  • Colores: Dorado y plateado
  • Aspiración: Barón de una mansión.
  • Rasgos: Pulcro, Niñofóbico y Mezquino.
  • Profesión: Ninguna: tu Sim nunca debe trabajar.

Objetivos de la generación

  1. No tengas trabajo en ningún momento de la vida de tu Sim.
  2. Cásate con el Sim más rico de la ciudad durante la etapa de joven adulto.
  3. Domina Deporte únicamente corriendo o leyendo libros de la habilidad.
  4. Domina Carisma.
  5. Ten dos hijos no planeados antes de llegar a adulto y un tercero durante la etapa adulta.
  6. Al llegar a adulto, modifica una característica física de tu Sim una vez por semana con cas.fulleditmode, como parte de la trama de cambios estéticos. Este objetivo es opcional si no te sientes cómodo con él.
  7. Divórciate, conserva la casa y quédate solo con la mitad del dinero.

Desenlace a tu elección: Puedes explorar si tu Sim vuelve a enamorarse, cambia su relación con sus hijos o busca vengarse de su expareja.

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Generación 10: Show & Tell

Tu familia espera que tu talento mantenga su nivel de vida. Aunque disfrutas actuando, la presión aumenta hasta que conoces a un grupo obsesionado con la inmortalidad. Enamorarte de uno de sus integrantes te lleva a abandonar tu antigua vida.

  • Colores: Plateado y lila
  • Aspiración: Celebridad de fama mundial.
  • Rasgos: Esnob, Extrovertido y Bueno.
  • Profesión: Interpretación.

Objetivos de la generación

  1. Llega al nivel máximo de Interpretación.
  2. Envía al progenitor de la generación anterior al menos 500 simoleones cada semana. Puedes usar un truco para descontarlos de tus fondos.
  3. Vive en un ático urbano excéntrico de color plateado y lila.
  4. Organiza cinco encuentros con fans.
  5. Domina Actuación.
  6. Elige un pasatiempo que encaje con una temática oscura.
  7. Mantén cuatro relaciones románticas simultáneas.
  8. Conoce a vampiros que quieren convertirte en uno de ellos.
  9. Enamórate de un vampiro y huye con él a un retiro en otro mundo.
  10. Abandona tu fama. Rompe los vínculos con tu familia y vive de forma aislada con tu pareja vampira.

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Autoría y traducción

Reto original de Draeyad: Crybaby Whims. Traducción original al español de Aurora Grim. Esta edición presenta las historias con redacción revisada y mantiene las dos versiones en secciones independientes.

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