EA acaba de anunciar dos novedades que van a cambiar la forma en que disfrutas el contenido personalizado en Los Sims 4: el Sims Maker Program y el Sims 4 Marketplace. Si eres fan del CC (custom content), esto te interesa mucho.
Te explicamos todo de forma clara: qué es, cómo funciona, cuándo llega y qué significa para ti como jugador o creador de contenido.
¿Qué es el Sims 4 Marketplace?
El Marketplace es una tienda oficial dentro del juego, disponible directamente en Los Sims 4. Desde ahí podrás descubrir, comprar y usar contenido nuevo sin salir del juego.
¿Qué vas a encontrar adentro?
- Maker Packs: colecciones de ropa, muebles y objetos creados por creadores de la comunidad (los llamados Makers)
- Expansion Packs, Game Packs, Stuff Packs y Kits del equipo oficial de Los Sims
Lo mejor es que el contenido se descarga sin necesidad de reiniciar el juego (excepto los packs grandes como Expansiones). Además, toda la compatibilidad ya está garantizada, así que no tienes que preocuparte por mods rotos.


¿Quiénes son los Makers?
Los Makers son creadores de custom content aceptados oficialmente en el Sims Maker Program. No cualquiera puede ser Maker: tienen que aplicar, pasar una evaluación técnica y seguir las políticas de contenido de Los Sims.
Una vez aceptados, pueden publicar sus creaciones directamente en el Marketplace, llegar a jugadores de todo el mundo (incluyendo consolas) y ganar dinero por su trabajo de forma oficial.
En el lanzamiento ya hay varios Makers confirmados, entre ellos:
- PieriSim (muebles y decoración)
- Madlen (ropa y accesorios)
- SixamCC (muebles y decoración)
- Syboulette (muebles y decoración)
- Mechtasims, KKB y más
¿Qué son los Maker Packs?
Los Maker Packs son colecciones de contenido creado por un Maker. Pueden incluir desde ropa y accesorios (Create a Sim) hasta muebles y objetos (Build/Buy), o una mezcla de ambos.
Cada pack puede contener entre 3 y 50 assets y su precio lo define el propio Maker, dentro de los límites del Marketplace.
Estos packs se compran con Moola, la nueva moneda virtual del juego (más info abajo).




¿Qué es el Moola?
Moola es la moneda virtual exclusiva del Marketplace de Los Sims 4. Se usa para comprar Maker Packs y Kits del equipo de Los Sims.
Importante: los Expansion Packs, Game Packs y Stuff Packs NO se compran con Moola, esos siguen usando dinero real desde la tienda de tu plataforma.
Los precios del Moola son:
- 200 Moola — $2.49 USD
- 500 Moola — $4.99 USD
- 1,000 Moola — $9.99 USD
- 2,600 Moola — $24.99 USD
- 5,500 Moola — $49.99 USD
El Moola funciona entre plataformas de la misma familia (por ejemplo, EA App y Steam comparten saldo), pero no se puede transferir entre plataformas distintas como PlayStation y Xbox. Tampoco es reembolsable ni se puede regalar.

¿Cómo ganan los Makers?
Los Makers reciben el 30% del Moola que se gasta en sus packs. Eso significa que por cada 100 Moola que alguien gasta en su contenido, el Maker gana 30 centavos de dólar.
EA cubre todos los costos de publicación: tarifas de plataforma, impuestos, servidores, y hasta la traducción a los 18 idiomas del juego. Así que el 30% que reciben los Makers es sin deducciones extras.
¿Cuándo llega el Marketplace?
- PC y Mac: 17 de marzo de 2026
- PlayStation y Xbox: en los próximos meses (fecha por confirmar)
El lanzamiento en consolas viene después para garantizar estabilidad. EA promete dar aviso con anticipación.
¿Qué pasa con los Kits?
Cuando el Marketplace llegue a PC y Mac el 17 de marzo, los Kits dejarán de venderse en las tiendas externas (Steam, EA App, etc.) y solo estarán disponibles dentro del Marketplace usando Moola.
Si ya tienes Kits comprados, no te preocupes: siguen en tu biblioteca sin ningún cambio.
¿Esto reemplaza el CC gratuito?
No. El Marketplace no reemplaza el custom content gratuito. Los Makers pueden seguir publicando CC gratis o de acceso anticipado pagado en otras plataformas (como sus Patreon, sitios web, etc.), pero ese contenido no puede venderse también en el Marketplace.
Las actualizaciones gratuitas del juego y la Galería siguen igual que siempre.
¿Quiero ser Maker? ¿Cómo aplico?
Las aplicaciones para el Sims Maker Program abren el 5 de marzo de 2026. Para aplicar necesitas:
- Tener 18 años o más
- No vivir en una región embargada por EA
- Tener buen dominio del inglés (la comunicación con EA es en inglés)
- Estar al corriente con el Acuerdo de Usuario de EA
- Pasar una Evaluación Técnica enviando dos assets para revisión
Los Makers usan el Maker Suite, un conjunto de herramientas oficiales con stencils (plantillas) para crear objetos compatibles con el juego. Todo el contenido pasa por revisión humana antes de publicarse.
Nuestra opinión
El Sims Maker Program y el Marketplace son un paso enorme para la comunidad creativa. Por primera vez, los creadores de CC tienen una plataforma oficial para monetizar su trabajo y llegar a jugadores de consola que nunca han tenido acceso a custom content.
El 30% de revenue share es modesto, pero el hecho de que EA cubra todos los costos (impuestos, traducción, servidores) hace que sea una propuesta real para creadores establecidos.
Para los jugadores, la ventaja es clara: contenido de calidad, compatible, sin mods rotos y disponible en consola. La desventaja es que ahora los Kits requieren Moola, lo que agrega una capa extra al proceso de compra.
Estaremos cubriendo el lanzamiento el 17 de marzo en Simlish4. ¿Qué opinas? ¿Ya le tienes ojo a algún Maker Pack?
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